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Unity (一) Animator:Curves : 曲线运用的两个案例
案例1: 在角色死亡动画中,角色倒地,然而碰撞体并没有进行调整,如果对此角色位置进行射击,还会有碰撞检测,为了避免这种问题,可以运用曲线Curves将角色的碰撞体进行调整 Curves:曲线 在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后(播放过程中),碰撞体不变 运用曲线Curves将 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-22 18:46:22    阅读次数:13
python——面向对象的三大特性
继承 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 查看继承 提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 18:21:23    阅读次数:2
css3 animate基本属性
Css3animate属性 属性 描述 Css Animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 Animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 3 Anim ...
分类:Web程序   时间:2017-08-19 17:10:25    阅读次数:5
谈谈入门iOS的经验吧
前言 近期忙完项目比較闲,想写一篇博客来分享一些自学iOS的心得体会,希望对迷茫的你有所帮助。博主非科班出身,一些计算机术语上的不专业欢迎大家指正。我是学微电子的。大四的时候找了一家深圳的专业对口的公司,任职SMTproject师(杀马特project师0.0)。就是做电路板生产的,在车间上班的那种 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-19 12:57:48    阅读次数:14
Win10 主题 美化 动漫
韩梦飞沙 yue31313 韩亚飞 han_meng_fei_sha [email protected] [4K超高清]动漫女孩Win10主题 - 桌面主题 - 漫锋网 - zhuTi.MOE尼尔:机械纪元 2B Win10主题 - 桌面主题 - 漫锋网 - zhuTi.MOE超次元游戏:海王星 诺瓦 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-14 00:40:20    阅读次数:11
一:简单工厂模式
设计模式分类: 创建型模式。 结构型模式。 行为模式。 23种设计模式,如何记。面向对象的系统中有很多对象,创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的创建细节,而知需要了解对象的抽象类型,创建对象的工作由创建对象的工厂来实现。面向对 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-13 01:08:03    阅读次数:7
Java面向对象-对象的多态性
Java面向对象-对象的多态性 Java中的多态性表现: 1,方法的重载和重写; 2,可以用父类的引用指向子类的具体实现,而且可以随时更换为其他子类的具体实现; 我们先搞个父类Animal: 再搞两个子类,分别是Dog和Cat类,重写父类方法say: 然后我们写个Test测试类: 运行输出: 我是一 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-12 19:02:56    阅读次数:14
UINavigationController
利用UINavigationController,能够轻松地管理多个控制器。轻松完毕控制器之间的切换,典型样例就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewControll ...
分类:其他好文   时间:2017-08-12 15:26:49    阅读次数:9
Android 系统开机logo的修改【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/yandongqiangZHRJ/article/details/8585273 看到了好几个修改logo的博文,但是说的不是很清楚,在这里亲手送上通过自己的动手修改过验证后的方法。 Android 开机其实总共会出现3个画面: 1、第一个就是  ...
分类:移动开发   时间:2017-08-12 11:49:36    阅读次数:12
Android 你不可不看的命名规范
标识符命名法最要有四种: Camel(骆驼)命名法:除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写,如:fooBar; Pascal命名法:所有单词的第一个字母大写,如:FooBar; 下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔,如:foo_bar; 匈牙利命名法:广泛应用于微软编程环境中,在以Pascal ...
分类:移动开发   时间:2017-08-11 23:56:10    阅读次数:16
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