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搜索关键字:assertion    ( 311个结果
实用但可能鲜为人知的 C++ STL 整理(持续收集中…)
assert (expr); assert 是一个宏,当表达式 expr 的值为 0 时,程序会被终止(RE),然后你会得到一个消息,包含这个表达式的内容,表达式所在行号及源文件名:Assertion failed: expression, file filename, line line numb ...
分类:编程语言   时间:2020-09-18 03:24:40    阅读次数:45
JAVA 异常处理 捕获与抛出
JAVA 异常 当代码运行出现错误导致程序终止运行或出现错误情况的状况,就是异常。异常不是指语法错误,即不属于编译错误,只有运行的程序才会有异常。 这个时候,JAVA 就提供了优秀的处理方法:异常处理 异常处理能让程序在异常发生时,按照异常处理设定的逻辑对异常进行处理,最大程度保证程序继续运行,并且 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-28 14:26:35    阅读次数:53
OpenCV Error: Assertion failed (samples.cols == var_count && samples.type() == CV_32F) in cv::ml::SV
VS2019+OpenCV4.0 在完成分类器的训练,直接predict是没有问题的,但是保存xml文件后,再用以下的语句加载训练好的xml模型,predict出现了问题。 svm->save("svm.xml") svm->load<SVM>("trained-svm.xml"); OpenCV ...
分类:其他好文   时间:2020-08-20 19:00:30    阅读次数:99
除了FastJson,你还有选择: Gson简易指南
前言离之前漏洞事件没多久,fastjson又出现严重Bug。目前项目中不少使用了fastjson做对象与JSON数据的转换,又需要更新版本重新部署,可以说是费时费力。与此同时,也带给我新的思考,面对大量功能强大的开源库,我们不能盲目地引入到项目之中,众多开源框架中某个不稳定因素就足以让一个项目遭受灭顶之灾。趁着周末,在家学习下同样具备JSON与对象转换功能的优秀开源框架Gson,并且打算将今后项目
分类:Web程序   时间:2020-07-29 10:41:12    阅读次数:114
[python]python进阶编程(5)-异常的处理
说明 无论在python中,还是在其他语言中,一个重要的事情就是使得程序更加健壮,那么就自然少不了异常处理,今天讨论一下python中几种异常处理方式。 try-except处理异常 python中使用try except finally组合来实现异常捕捉,except中的Exception是所有异 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-02 13:31:28    阅读次数:48
c++使用eigen库,矩阵维度错误
/usr/include/eigen3/Eigen/src/Core/util/StaticAssert.h:32: error: static assertion failed: YOU_MIXED_MATRICES_OF_DIFFERENT_SIZES #define EIGEN_STATIC_ ...
分类:编程语言   时间:2020-06-30 10:51:31    阅读次数:95
解决python中OpenCV库读取图像函数不支持中文路径问题
解决python中OpenCV库读取图像函数不支持中文路径问题 问题描述: 在使用cv2.imread()函数进行读取图片的时候发现读取失败,首先需要确保路径有没有写错(如:\需要写成\\),如果路径没有写错,但是报下面的错误。则表明是中文编码的问题。如:error: (-215:Assertion ...
分类:编程语言   时间:2020-06-23 13:49:20    阅读次数:71
【JUnit】JUnit Hamcrest 断言
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 断言 在程序设计中,断言(assertion)是一种放在程序中的一阶逻辑(如一个结果为真或是假的逻辑判断式),目的是为了标示与验证程序开发者预期的结果-当程序运行到断言的位置时,对应的断言 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 22:58:36    阅读次数:62
【JUnit】JUnit Assert 断言
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 断言 在程序设计中,断言(assertion)是一种放在程序中的一阶逻辑(如一个结果为真或是假的逻辑判断式),目的是为了标示与验证程序开发者预期的结果-当程序运行到断言的位置时,对应的断言 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-18 23:20:30    阅读次数:60
关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题
错误日志为: validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderT ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 23:26:14    阅读次数:107
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