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搜索关键字:cegui    ( 22个结果
vue+腾讯地图 实现坐标拾取器功能
需求 1、搜索具体地址,自动填写经纬度,并在地图上标记 2、点击地图上一点,可重新填写经纬度并且标记 代码 在dom新建div渲染地图 <el-form-item label="店铺地址" prop="address"> <el-input v-model="fristForm.address">< ...
分类:其他好文   时间:2020-11-20 12:17:30    阅读次数:27
答题小软件
答题小软件 讲真这次的要求对现在的我来说难度是巨大的,GUI的编写还得到了同学的帮助,不然真心要GG,这次也花了七八个小时的时间,但做完之后也感觉的到自己的进步,看来真的是要多写代码。 课程理解:类图的3个基本组件:类名、属性、方法。其中类有6种关系:泛化,实现,依赖,关联,聚合,组合。 Dice. ...
分类:其他好文   时间:2017-10-22 00:13:03    阅读次数:165
VS2012中使用CEGUI项目发布到XP平台的问题(核心方法就一句话。“你项目使用的所有外部依赖库都用/MT编译。”)
接着上一篇文章,详细说说如何把一个带CEGUI的项目发布到XP平台。 这个问题纠缠了我好几天。这里把详细解决思路记下来。有同样问题的朋友可以少走很多弯路。 核心方法就一句话。“你项目使用的所有外部依赖库都用/MT编译。” 1.准备。 首先你要具备如下工具:CEGUI源码;FreeType源码;Pcr ...
分类:其他好文   时间:2017-07-28 23:55:45    阅读次数:227
Awesome C/C++
GUI Graphic User Interface CEGUI - Flexible, cross-platform GUI library. FLTK - Fast, light, cross-platform C++ GUI toolkit. [GPL2] GacUI - GPU Accele ...
分类:编程语言   时间:2016-07-12 01:23:55    阅读次数:1690
Win7 64位 VS2015环境编译cegui-0.8.5
首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后对operator new和delete做一更改。 具体看微软说明 https://msdn.microso
分类:Windows程序   时间:2016-03-20 14:32:45    阅读次数:1453
CEGUI0.8.4引入到自己工程中
首先要确定你的CEGUI已经完全编译好,若未进行这一步请参照http://www.cnblogs.com/wenguang1996/p/5027522.html打开VS2012新建C++工程,然后添加源文件,这不多说。接下来我们就要开始在自己的工程中使用CEGUI了。一、添加包含目录 右键点击工程....
分类:其他好文   时间:2015-12-21 18:15:13    阅读次数:179
CEGUI环境配置
由于最近项目需要CEGUI做界面,于是我去下载了CEGUI源码,但是却不知道怎么搭建。网上的教程都不是很详细,不能让我们这种新手理解,经过几天折腾,终于弄好了,特此记录下来。1.下载官网CEGUI源码以及dependencies库,我下载的是0.8.4版本在此之前确保已经配置好了OPENGL或DX。...
分类:其他好文   时间:2015-12-07 22:38:35    阅读次数:226
CEGUI-----动画
Animation XML files. //specifies the name of a property that will be affected (have it's value changed) as part of the animation position=‘关键帧的时...
分类:其他好文   时间:2015-10-10 15:17:42    阅读次数:204
CEGUI 0.8.4 + OpenGL 的Hello World程序
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "glu32.lib")#pragma comment(lib, "CEGUIBas...
分类:其他好文   时间:2015-09-28 20:51:16    阅读次数:397
CEGUI 坑之总结
CEGUI: 渲染层次: windowlayer:仅在同一个父窗口下有效果。 渲染按照窗口1(子窗口....),窗口2(子窗口....)的顺序渲染。 同一Layer,越晚绑到父窗口的子窗口渲染层次越高。 MOUSENTER,MOSELEAVE事件: enter之后,如果在...
分类:其他好文   时间:2015-09-14 20:57:54    阅读次数:104
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