HelloWorldScene.h HelloWorldScene.cpp ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-08 12:19:28
阅读次数:
217
Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。
关系图:
新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应。而在新的事件分发机制(3.x)中,只需通过创建一...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-06 15:14:16
阅读次数:
88
quick-cocos2d-x 2.2.4
self.sprite = display.newSprite("bg.png")
self:addChild(self.sprite)
self.sprite:setTouchEnabled(true)
-- 设置触摸模式
-- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 22:32:49
阅读次数:
257