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搜索关键字:displayobject    ( 17个结果
聊聊 Container 的实现
查了一下有道: Containern. 集装箱;容器 DisplayObject 实例分类 我目前用到过的 DisplayObject 有5种:Bitmap, Shape, Text, MovieClip 和 Container。(好像 CreateJS 就只有这5种 DisplayObject)。 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-08 17:59:25    阅读次数:65
聊聊 DisplayObject 的x/y/regX/regY/rotation/scale/skew 属性
首先要指出的是:DisplayObject 实例的属性<x, y> 与 graphics.draw*(x, y, ...) 的参数<x, y>没有关系。 在原生的 Canvas 中有 <x, y> 的概念,例如:ctx.rect(x, y, width, height)。于是我天真地以为 Displ ...
分类:其他好文   时间:2020-05-08 13:35:04    阅读次数:83
Egret: ----基本概念(一)
显示对象(DisplayObject) “显示对象”是Egret项目的最小组成部分,在Egret中,显示对象被分为两大类: 一种是可以包括其他显示对象的显示对象容器,简称为“容器对象”。另外一种是单纯的显示对象,除自身以外不能包括其他显示对象,简称“非容器对象”。 在代码中,DisplayObjec ...
分类:其他好文   时间:2019-04-30 12:25:56    阅读次数:156
Egret 显示容器
1,显示容器:所有的容器都继承自DisplayObjectContainer , DisplayObjectContainer 又继承自DisplayObject; 2,想定义一个容器只要创建一个类,并使其继承自DisplayObjectContainer 即可,想实现graphics功能,只要继承 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-21 13:41:42    阅读次数:470
MyReport报表引擎更新相关功能列表
release2.7.9.2 --修复Bug:解决图片控件外部资源释放问题 --修改功能:修改AIR环境打印接口,支持指定打印机,作业名称,打印份数 release2.7.9.1 --修改功能:修正数据类型是DisplayObject,ByteArray时,导出xls文件损坏 release2.7.9.0(发布) --修正Bug:条件样式的更多样式编辑无效 --新增功...
分类:其他好文   时间:2016-07-19 13:46:55    阅读次数:214
[ActionScript 3.0] AS3实现3D旋转
1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import ...
分类:其他好文   时间:2015-08-14 15:33:32    阅读次数:417
[ActionScript 3.0] 创建倒影
1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import flash...
分类:其他好文   时间:2015-06-19 18:29:24    阅读次数:98
bitmapData
一些常用接口:clone(): 得到位图数据的拷贝;用途:深复制位图draw(source :IBitmapDrawable...): source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBit...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 17:57:46    阅读次数:133
[ActionScript 3.0] 像素级碰撞检测
1 package 2 { 3 import flash.display.BitmapData; 4 import flash.display.BlendMode; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 16:53:14    阅读次数:123
AS3 居中水平、垂直翻转DisplayObject
注:这里的DisplayObject的注册点都在左上角的原点(0,0)处,也就是说显示对象里面的内容的左上角与(0,0)坐标重合,如果你已经把显示对象的注册点弄到了内容的中心上,就不能也不需要用这段代码了。//com.cstar.utils.FlipUtil.aspackagecom.cstar.utils { publicclassFlipU..
分类:其他好文   时间:2015-02-06 15:15:28    阅读次数:208
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迷上了代码!