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搜索关键字:drawindexedprimitive    ( 6个结果
基础概念记录
Draw Call就是CPU调用图形编程接口,比如DirectX或OpenGL,来命令GPU进行渲染的操作。 例如,DirectX中的DrawIndexedPrimitive命令,OpenGL中的glDrawElement命令。 1.CPU和GPU并行工作的原理 为了CPU和GPU可以并行工作,就需 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-17 01:25:16    阅读次数:105
Unity对象与Draw Calls的关系
什么是Draw Calls? 首先我们先来了解一下,什么叫做“Draw Calls”:一个Draw Call,等于呼叫一次 DrawIndexedPrimitive (DX) or glDrawElements (OGL),等于一个 Batch。 摸过 DirectX 或 OpenGL 的人来说,对 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-04 16:10:48    阅读次数:356
DrawIndexedPrimitive参数详解
HRESULT DrawIndexedPrimitive( [in] D3DPRIMITIVETYPE Type, [in] INT BaseVertexIndex, [in] UINT MinIndex, [in] UINT NumVertices, [in] UINT StartIndex, [... ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-13 02:11:56    阅读次数:332
图形学-绘制
for(int i = 0; i DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLEFAN, i * 4, 0, 4, 0, 2);}上面那行绘制语句的意思是:从顶点缓冲区中的第i*4个顶点开始,获取4个顶点数据。最小顶点索引是0,所以获取的4个顶点的索引依次是0,1,2,3。然...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 13:37:55    阅读次数:92
Direct3D中绘制图元的两种方式
DirectX 中绘制图元有两种类型的函数,一个是DrawPrimitiveUp,一个是DrawPrimitive,当然跟索引相关的也有两个类似的函 数,一个DrawIndexedPrimitiveUp,一个是DrawIndexedPrimitive; HRESULT DrawPrimitiveUP(   [in]  D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType,   ...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 20:59:34    阅读次数:252
关于DrawIndexedPrimitive函数的调用
函数的原型如下所示: HRESULT DrawIndexedPrimitive( [in] D3DPRIMITIVETYPE Type, [in] INT BaseVertexIndex, [in] UINT MinIndex, [in] UINT NumVertices, [in] UINT StartIndex, [in] UINT PrimitiveCount );...
分类:Windows程序   时间:2014-07-10 22:20:01    阅读次数:490
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