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OpenGL三角形的双面不同颜色的绘制
对于一个三角形,我要给它正反面不同的颜色。然后通过旋转,看出它的效果。 我只想到了2种方法,下面我来写一下这两种方法。 第一种方法,通过角度的判断重设glColor3f的参数(这种方法局限性很大,不推荐,不喜欢的可以直接跳过看第二种)。 对于一个平面,我们知道,当它旋转到一定角度的时候,它就变成了一条线,那么,我们只要对这个角度进行一下判断就可以了。 下面是我的测试代码: #includ...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 10:24:37    阅读次数:121
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