码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:hightopo    ( 55个结果
特色国风数字孪生智慧大坝 3D 可视化
今天将利用 Hightopo 的 HT 产品搭建出一个水墨风的山水大坝 3D 可视化场景。通过三维建模,多种角度直观展示大坝主体、厂房、船闸、升船机、发电机组、闸门泄水建筑物等重点管理对象的运行态势,实现水利管理综合运营态势一屏掌握。 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:03:54    阅读次数:0
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子。Hightopo 的 HT for Web 产品可以很方便地构造轻量化的 3D 可视化场景,在 web 端 我们可以利用 ... ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 00:45:57    阅读次数:93
分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航
三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子。Hightopo 的 HT for Web 产品可以很方便地构造轻量化的 3D 可视化场景,在 web 端 我们可以利用 ... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 00:18:37    阅读次数:116
矢量化的HTML5拓扑图形组件设计
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊描述矢量的文本内容远比图片小得多目前各种window.deviceP ...
分类:Web程序   时间:2020-05-25 19:00:58    阅读次数:56
基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转
之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。 先看看最后我们实现的效果:http://www.hightopo.com/demo/... 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT f ...
分类:Web程序   时间:2020-05-20 18:51:09    阅读次数:67
基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转
突然有个想法,如果能把一些用到不同的知识点放到同一个界面上,并且放到一个盒子里,这样我如果要看什么东西就可以很直接显示出来,而且这个盒子一定要能打开。我用HT实现了我的想法,代码一百多行,这么少的代码能实现这种效果我觉得还是牛的。 demo地址: http://www.hightopo.com/de ...
分类:Web程序   时间:2020-05-08 22:39:35    阅读次数:79
基于 HTML5 Canvas 的 3D 模型贴图问题
之前注意到的一个例子,但是一直没有沉下心来看这个例子到底有什么优点,总觉得就是一个 list 列表,也不知道右边的 3d 场景放两个节点是要干嘛,今天突然想起来就仔细地看了一下这个例子的代码,实际操作中应该还是有用处的,就跟大家分享一下。 本例地址: http://hightopo.com/guid ...
分类:Web程序   时间:2020-05-07 10:49:59    阅读次数:74
基于 HTML5 的 PID-进料系统可视化界面
随着 工业物联网 和 互联网技术 的普及和发展,人工填料的方式已经逐渐被机械设备取代。工业厂商减小误操作、提升设备安全以及追求高效率等制造特点对设备的要求愈加高标准、严要求。同时机械生产以后还需遵从整个项目流程的规范管理,如何实行管理与交接也是一大严峻的挑战。因此,整个生产流程中还应该制定一套关... ...
分类:Web程序   时间:2020-05-06 01:11:20    阅读次数:104
基于 HTML5 WebGL 的 3D SCADA 主站系统
这个例子的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例子。3D 的模拟一般需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例子中我也加了,这篇文章就算是我对这次项目的一个总结吧。 例子链接: http://www.hightopo.com/demo/... 本文 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-04 21:12:34    阅读次数:61
基于 HTML5 WebGL 的 3D 机房
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。 效果图 http://hightopo.com/demo/3DRo. ...
分类:Web程序   时间:2020-05-03 01:23:34    阅读次数:85
55条   1 2 3 4 ... 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!