##在Unity中导入Vuforia ###方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 ###方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对 ...
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2021-05-24 10:10:14
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Hololens打包部署准备和方法总结,以及介绍了MRTK,和Web浏览器和Hololens联机使用方法
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编程语言 时间:
2020-04-30 17:08:09
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356
UWP即Windows 10中的Universal Windows Platform简称。即Windows通用应用平台,在Windows 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用,也跟只适用于手机端 ...
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2020-03-31 12:30:42
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91
微软前两天发布了HoloLens 2,给MR开发带来了新的希望,全面的性能和显示效果提升,让人期待。 去年推出的预览版的全新SpectatorView for iOS解决方案,这允许我们直接使用带ARKit的iOS设备实现HoloLens MR场景的共享,以及第三方观察视角,对于演示也是非常方便好用 ...
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移动开发 时间:
2019-02-27 01:27:47
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一直有人问我,第三方应用在HoloLens上可以实现3D启动图标吗?就像微软官方出的应用那样。在不久之前,这个问题的答案还是No。 但是随着最新的Windows build 1803版本的发布,现在我们可以创建3D启动图标了。 实现方法 要实现一个3D启动器很简单,三步走: 关于模型 对于MR应用, ...
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2018-05-20 19:26:14
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867
首先 菜单 File->Build Setting 选择通用应用 将其设置成这样 SDK版本不固定 我当前用的是这个版本 然后导出项目 打开sln解决方案文件 如图,选择X86,然后选择模拟器(手上没实机)(前提要安装了模拟器) 此处选Release和Debug好像没什么影响 然后开始调试 开启成功 ...
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2018-03-28 14:23:26
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摄像机在HoloLens开发中相当于人的眼睛 首先先新建一个Camera 然后将其xyz位置设置成0,0,0 然后将其天空盒改成固定颜色,并修改为纯黑 因为纯黑在HoloLens渲染中=透明 Clipping Planes 建议设置成 Near:0.85 Far:1000 这是有摄像机的渲染远近,官 ...
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2018-03-28 14:19:10
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首先 打开Quality项设置 并将其中UWP应用渲染质量改为最低 然后找到Project Setting 里面的 Player项 选择UWP这一项 点开Other Settings(新版本在XR settings里) 将其中 Virtual Reality Supported 勾上 并添加这个SD ...
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2018-03-28 14:09:54
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这个随便包括: gaze,gestures,voice input,spatial sound 和 spatial mapping。 准备:去看一下HoloLens开发入门。必须的软件。开发设置等等。 下载工程:地址: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows ...
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2018-03-27 23:54:41
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前言 注意:本文已更新到5.5.1f1版本号 本篇集中学习全息影像“共享”的功能,以实如今同一房间的人,看到“同一个物体”。之所以打引號,是由于。每一个人看到的并不是同一个物体,仅仅是空间位置等信息相同的同类物体而已。 要想实现这个效果,有以下几点须要注意: 需开启设备的Spatial Percep ...
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2018-02-15 19:59:15
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302