上篇文章分享了Xamarin Android绑定微信SDK,由于Java和C#的语法相似度比较高,所以转换起来基本上问题不大,IOS的坑就要稍微多一点了,不过没关系我们来一步步的分析。 1. 在微信开放平台官网https://open.weixin.qq.com/ 申请一个开发者账号,填写公司APP ...
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微信 时间:
2017-07-22 10:56:23
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496
bmob是一个后端提供商,为用户提供
数据服务
支持丰富的数据类型,灵活方便的增删改查,可视化的数据操作,安全的角色和ACL管理,多表关联处理,数据的批量处理,本地数据缓存,开发者们无需关注服务器后端,就可以实现多平台的同步开发。
文件服务文件服务允许上传任何的文件类型,支持分片断点续传,此外,针对移动端对图片业务的需求,还提供了生成高压缩比的缩略图服务。
推送服务提供了A...
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移动开发 时间:
2015-05-28 12:37:45
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186
IOS里面主要的广告平台就是用的是ADMOB, 在最新的ADMOB采用的是framework的方式,在绑定项目https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings/tree/master/admob已经不能正常使用了. 看到大家都有需求,
加班到凌晨1点钟,总算把它搞定了. 遇到了有些问题始终解决不了. 下面来介绍下怎么使用.
...
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移动开发 时间:
2015-05-27 06:22:14
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405
为了支持libgdx游戏引擎的推广,本人会定期编写IOS SDK绑定,并且分享给大家.
用法:
1.在robovm.xml里面配置你的.a路径(自己在data目录下创建一个libs目录,放入,a)
z
data/libs/libMobClickGameLibrary.a
2.由于使用的全局变量,所以要现在xml里面定义一下才行
exp...
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其他好文 时间:
2015-05-26 18:58:56
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247