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搜索关键字:ngui插件    ( 30个结果
NGUI_概述
序言:这是张三疯第一次开始NGUI插件的学习,刚开始学习,肯定有很多漏洞,后期会及时的补上的。 希望大家可以见谅,希望大佬多多指教。 一、什么是NGUI: NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 其代码简洁,多数类少于2 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-17 14:58:59    阅读次数:164
一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。 正式开始的分割线 先说明一些基本的概念: 1.屏幕的宽高比As ...
分类:编程语言   时间:2017-11-18 11:23:23    阅读次数:171
NGUI基础
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 NGUI可以毫不客气的说是Unity平台上最强大的第三方UI系统。 NGUI插件结构目录: 然后创建一个用于显示文字的‘游戏物体NGUI-->Create-->Lable;之后显示 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-13 19:18:24    阅读次数:150
Unity 3D 中NGUI插件设置中文label
1.找到电脑windows文件夹下的fonts文件夹,将选中的字体拖入unity工程。 2.选择NGUI>OPEN>FONTS MAKER 3.选择字体(TYpe根据需要选择静态还是动态。用到的字比较少的话一般使用静态字体,而不是动态字体——静态字体一般非常有限,只有极少数的字,动态字体几乎包含所有 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-07 22:17:37    阅读次数:177
Unity 宽度适配 NGUI
这是很久之前写的一篇Note,现在移到Blog上来,可能有些参数,NGUI插件等等不和现在版本相同.不过大概的思路应该不会错. ps: 可能有部分內容是摘抄自其他作者,没办法考证了,如有请务必联系我.标明来源 大部分游戏都是高度适配,即固定高度,根据宽高比裁剪两边的宽度,而由于这个Note文档是为一 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-24 15:31:59    阅读次数:826
NGUI使用教程 安装NGUI插件
我的使用的是unity4.2,大家可以去官网下载最新版本的http://unity3d.com/unity/download作为一个开发人员安装编译器是最基本的常识,相信大家都能正确安装。安装成功号桌面上会有下面图标 双击我们就可以进入unity编译器了。接下来就是把NGUI作为插件导入到项目中去了 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-18 18:57:46    阅读次数:234
Unity3D使用NGUI实现简单背包功能
前话在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。准备工作 新建一个工程PackageDemo 导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀) 准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集 背包 背包格子...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 19:50:23    阅读次数:158
Unity3D使用NGUI实现简单背包功能
前话在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。准备工作 新建一个工程PackageDemo 导入NGUI包(最新版3.9.8版的正版89刀) 准备好图片素材,使用NGUI将其打包成图集 背包 背包格子...
分类:编程语言   时间:2016-04-24 06:28:53    阅读次数:210
使用NGUI制作技能冷却图标
最近在学习NGUI,有些小的知识点,个人觉得很不错,就记录下来了,毕竟好记性不如烂笔头,温故知新。首先导入NGUI插件,插件我会在文章下面给出链接。导入NGUI后,会在菜单栏,看到NGUI的按钮,我们首先创建一个Sprite,重命名为Skill,为其选择图集和精灵,调整Skill的大小和位置,我这里...
分类:其他好文   时间:2015-10-13 13:52:43    阅读次数:271
Unity的NGUI插件的使用之tweenposition脚本的使用
在unity的UI界面当中有时候会需要一些动画效果,比如在点击按钮之后,可以让按钮隐藏等等,需要增加动画,这些ngui已经帮我们做好了,所以只需要添加脚本和少量代码即可首先介绍一下tweenposition的应用吧,有一个特点这个脚本中的参数duration和脚本激活的时间是一样的,也就是说,dur...
分类:编程语言   时间:2015-08-20 14:41:26    阅读次数:370
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