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[Offer收割]编程练习赛15 A.偶像的条件[贪心]
#1514 : 偶像的条件 #1514 : 偶像的条件 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi的学校正面临着废校的大危机。面对学校的危机,小Hi同学们决定从ABC三个班中各挑出一名同学成为偶像。 成为偶像团体的条件之一,就是3名团员之间的身高差越小越好。 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 22:29:23    阅读次数:4
2017/04/23学习笔记
#include #include #include #include int getFileNum(char* root){ //open dir DIR* dir = NULL; dir = opendir(root); if(dir == NULL){ perror("opendir"); e... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 21:35:36    阅读次数:11
mysql(二)
mysql 连表操作之 一对多 外键 要完成下面的情况,A中partment中的1都属于研发部,2属于开发部,让两张表产生联系 nid name email partment 1 aa [email protected] 1 2 bb [email protected] 1 3 vv [email protected] 1 4 dd [email protected] ...
分类:数据库   时间:2017-04-23 17:55:50    阅读次数:5
处理异常的两种写法
1 from urllib.request import Request, urlopen 2 from urllib.error import URLError, HTTPError 3 req = Request(someurl) 4 try: 5 response = urlopen(req)... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 15:53:17    阅读次数:10
AngularJs的UI组件ui-Bootstrap分享(十)——Model
原文地址:http://www.cnblogs.com/pilixiami/p/5677515.html Model是用来创建模态窗口的,但是实际上,并没有Model指令,而只有$uibModal服务,创建模态窗口是使用$uibModal.open()方法。 创建模态窗口时,要有一个模态窗口的模板和 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-23 15:51:55    阅读次数:4
python机器学习工具包scikit-learn
scikit-learn这个非常强大的python机器学习工具包 http://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.svm.SVC.html S1. 导入数据 大多数数据的格式都是M个N维向量,分为训练集和测试集。所以,知道如何导入向量 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 15:03:50    阅读次数:10
python\文件操作
一.文件操作步骤 1.打开文件 使用open() 文件句柄 = open('文件路径', '模式') 2.文件操作 打开文件时,需要指定文件路径和以何等方式打开文件,打开后,即可获取该文件句柄,日后通过此文件句柄对该文件操作。 打开文件的模式有: r ,只读模式【默认模式,文件必须存在,不存在则抛出 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 13:22:12    阅读次数:8
lucene中文分词搜索的核心代码
public static void search(String indexDir,String q)throws Exception{ Directory dir=FSDirectory.open(Paths.get(indexDir)); IndexReader reader=Directory... ...
分类:Web程序   时间:2017-04-23 13:19:27    阅读次数:4
记录优雅的pythonic代码
记录平时学习中接触到的和网上看到的一些pythonic的方法,只为日后查询时候方便。 1.列表推导式: 2.生成器表达式(减少内存占用) 3.强大的内置函数zip,可遍历两个可迭代对象。在将行转换为类时特别有用。(但似乎zip函数在处理大的数据时速度会比较慢) 4.*用于解构可迭代对象 当一个函数, ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:36:02    阅读次数:6
游戏制作大致流程粗谈之二
上次讲到了游戏原画的制作,在原画师完成原画的创作后,负责建模的同学便需要通过建模工具对原画进行建模,包括游戏的人物模型,场景,物品,等等等等, 游戏建模大致流程如下:1.建立模型 2.UV展开 3.绘制贴图 4.骨骼动画,同时还需要进行编辑的有模型的碰撞体积等等,然后用贴图对模型进行渲染,同时修改 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 11:57:02    阅读次数:9
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