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[poj2425]A Chess Game_博弈论
A Chess Game poj-2425 题目大意:题目链接 注释:略。 想法:这个题就是为什么必须要用记忆化搜索。因为压根就不知道后继是谁。 我们通过SG定理可知:当前游戏的SG值等于所有子游戏的SG的异或和。 我们就可以dp了。 最后,附上丑陋的代码... ... 小结:血泪教训:dfs那个v ...
分类:其他好文   时间:2018-09-09 22:18:18    阅读次数:199
poj2425--A Chess Game
题意:给定一棵有向图的树,有些节点上有石子,每次可以取一个石子向一个有向边移动,不能移动者负。 Ans:树上nim,叶子节点nim为0,父亲节点递归儿子得到sg值,答案就是每个石子所在点的sg值异或和。 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #inclu
分类:其他好文   时间:2016-03-11 20:32:23    阅读次数:196
【POJ2425】A Chess Game 博弈,SG函数,裸题,模板题
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/42653921 其实我就是觉得原创的访问量比未授权盗版多有点不爽233。。。 题意:给一个有向无环图(拓扑图),有若干个棋子,两人轮流操作,每次可以把其中某棋子沿图走一步,无法操作者输。 题解:SG函数裸题,模板题 代码: #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 09:02:39    阅读次数:188
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迷上了代码!