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搜索关键字:robovm    ( 11个结果
libgdx与Robovm绑定的坑
https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 10:03:43    阅读次数:112
Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架
原文地址:www.libgdx.cn [1.6.2]API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型。 API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferCubemap,Framebuffer扩展自GLFramebuffer,查阅 #2933 升级RoboVM版本到1.3.0...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 12:37:35    阅读次数:106
libGDX结合BmobSDK开发iOS游戏环境搭建
libGDX结合BmobSDK开发iOS游戏环境搭建libGDXRoboVMBmobSDK简介开发环境搭建RoboVM的搭建RoboVM简介RoboVM搭建libGDX环境搭建&工程创建使用BmobSDK进行iOS开发总结简介libGDX是一个开源的游戏框架,其优势是兼容性非常好,可兼容多种平台系统...
分类:移动开发   时间:2015-06-01 13:04:53    阅读次数:268
libgdx robovm bmob IOS SDK的绑定
bmob是一个后端提供商,为用户提供 数据服务 支持丰富的数据类型,灵活方便的增删改查,可视化的数据操作,安全的角色和ACL管理,多表关联处理,数据的批量处理,本地数据缓存,开发者们无需关注服务器后端,就可以实现多平台的同步开发。 文件服务文件服务允许上传任何的文件类型,支持分片断点续传,此外,针对移动端对图片业务的需求,还提供了生成高压缩比的缩略图服务。 推送服务提供了A...
分类:移动开发   时间:2015-05-28 12:37:45    阅读次数:186
libgdx robovm admob IOS SDK的绑定
IOS里面主要的广告平台就是用的是ADMOB, 在最新的ADMOB采用的是framework的方式,在绑定项目https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings/tree/master/admob已经不能正常使用了. 看到大家都有需求, 加班到凌晨1点钟,总算把它搞定了. 遇到了有些问题始终解决不了. 下面来介绍下怎么使用. ...
分类:移动开发   时间:2015-05-27 06:22:14    阅读次数:405
libgdx robovm友盟游戏统计分析SDK的绑定
为了支持libgdx游戏引擎的推广,本人会定期编写IOS SDK绑定,并且分享给大家. 用法: 1.在robovm.xml里面配置你的.a路径(自己在data目录下创建一个libs目录,放入,a) z data/libs/libMobClickGameLibrary.a 2.由于使用的全局变量,所以要现在xml里面定义一下才行 exp...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 18:58:56    阅读次数:247
RoboVM 1.1 发布,Java 转原生平台代码
分享《关于我》分享[中文纪录片]互联网时代 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS分享《HTML开发MacOSApp教程》 http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58MRoboVM 1.1 发布,你终于可以在 Interface Buil...
分类:编程语言   时间:2015-04-22 13:51:56    阅读次数:176
11.1、Libgdx的音频之音效
(官网:www.libgdx.cn) 音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度。通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击。 音效可以保存为多种格式。Libgdx支持MP3、OGG和WAV文件。RoboVM(iOS)不支持OGG文件。 注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类。 从某种意义上来说,音效是指Sound接口。可以通过...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 18:21:58    阅读次数:194
9.6、Libgdx之罗盘
有些Android和iOS设备可能需要检测使用罗盘检测方向。 注意:罗盘当前在iOS设备中不可用,RoboVM暂不支持。 查询当前罗盘当前是否可用: boolean compassAvail = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Compass); 一旦检测到罗盘可用,可以使用如下代码检测状态: float azimuth...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 11:04:54    阅读次数:161
libgdx与Robovm绑定的一些方法
1.在IOS中绑定类 @interface ClassName : ExtendedClassName那么在java中就应该是: @NativeClass public class GADBannerView extends UIView { } 这里一般形式是: @NativeClass public class GADBannerView extends NSObject { }...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 06:06:58    阅读次数:288
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