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Cocos2dx学习笔记11:cocos2dx调度器(scheduler)
调度器(scheduler)是主要是为游戏提供定时事件和定时服务。常常用来游戏的一些定时处理的功能,例如一些逻辑判断,碰撞检测等。Cocos2dx提供了三种常用的调度器(scheduler)来让我们使用。默认调度器(schedulerUpdate)默认调度器使用Node的刷新事件update方法,该方法在每帧绘制..
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2016-04-01 06:44:21
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