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leetcode 958 二叉树的完全性检验
简介 思路: 个数和序号相等 code class Solution { int size = 0; int maxCode = 0; public boolean isCompleteTree(TreeNode root) { if(root == null) return true; recur ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 17:38:44    阅读次数:0
jenkins window unity 测试:svn更新u3d工程并打包生成apk
1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn,配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 接下来u3d插件Invok ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 16:49:07    阅读次数:0
F. Nezzar and Nice Beatmap - Codeforces Round #698 (Div. 2)
#F. Nezzar and Nice Beatmap ##https://codeforces.com/contest/1478/problem/F ##题解 要保证每三个点构成的三角形为锐角三角形的最优情况,我们知道锐角三角形中锐角相邻的两条边长度的平方和大于相对的边的平方,由题意可以得出中间点 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-30 11:50:37    阅读次数:0
angular 路由传参的三种方式
1. 问号后面带的参数 url:http://localhost:4200/news?key=japan html 调用方法: <a [routerLink]="['/news']" [queryParams]="{key:'japan'}"> 跳转 ts 调用方法: private router: ...
分类:其他好文   时间:2021-01-05 10:50:30    阅读次数:0
LeetCode #55 Jump Game
###题目 Jump Game ###解题方法 这道题可以用贪心算法的思想解决,类似于Jump Game II。 ###代码 class Solution: def canJump(self, nums: List[int]) -> bool: curEnd = 0 curFarthest = 0 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-12 13:58:21    阅读次数:5
JS获取本机地址,生成地图
dome代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>地图dome</title> <!-- baidu map --> <meta name="viewport" content="initial ...
分类:Web程序   时间:2020-11-07 17:45:46    阅读次数:44
Poket: Elastic Ephemeral Storage for Serverless Analytics
Pocket:Elastic Ephemeral Storage for Serverless Analytics 还没有搞完= =有空了继续~~ 摘要 Serverless computing越来越受欢迎,他允许用户快速在云上发起成千上万的short-lived tasks,并且具有高弹性,能够精 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-19 22:44:58    阅读次数:19
Vue的diff算法是如何操作运用的?本文教你
本文旨在理一下vue中diff算法的主要逻辑和关键细节。 从一个简单的demo切入: p标签渲染一个items数组 {{ item }} 复制代码 先把实际顺序说明: items数据发生变化 Dep.notify patch(oldVNode, vnode, ...) patchVnode(oldV ...
分类:编程语言   时间:2020-10-08 18:57:45    阅读次数:23
promise
1、主要用于异步计算2、可以将异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回符合预期的结果3、可以在对象之间传递和操作promise,帮助我们处理队列 promise详解 new Promise( function (resolve, reject) { // 一段耗时的异步操作 resolve('成功' ...
分类:其他好文   时间:2020-09-07 18:44:06    阅读次数:57
Laya2.x之碰撞检测注意事项
一:球①,触发(Trigger)可以用onTriggerEnter等系列函数监听publiconTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void{console.log("isOKt");}②,碰撞(collider)可以用onCollisionEnter等系列函数监听publiconCollisionEnter(collision:Laya.Colli
分类:其他好文   时间:2020-07-21 13:52:39    阅读次数:128
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