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面向对象设计的原则
SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP 开放封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改。 LSP Liskov 替换原则 子类型必须能够替换他们的基本类型。 DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ISP 接口 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 13:33:03    阅读次数:0
zabbix latest.php SQL注入漏洞(CVE-2016-10134)
Zabbix 2.2.14之前的版本和3.0.4之前的3.0版本 latest.php页面提取cookie中的zbx_sessionid的后16位 246c58ba963457ef http://192.168.49.2:8080/latest.php?output.php=ajax&sid=246 ...
分类:数据库   时间:2021-03-02 12:07:31    阅读次数:0
第十一章 SpringBoot整合SpringDataRedis
1. SpringDataRedis简介 1.1.Jedis(过时) Jedis是Redis官方推出的一款面向Java的客户端,提供了很多接口供Java语言调用。可以在Redis官网下载,当然还有一些开源爱好者提供的客户端,如Jredis、SRP等等,推荐使用Jedis。 1.2.Spring Da ...
分类:编程语言   时间:2021-02-19 13:08:31    阅读次数:0
Android 设计模式的六大原则
Android 设计模式的六大原则 前言 记录一下Android设计模式的六大原则,大家以后写代码就可以按照这六大原则来构建代码的框架。 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 定义:一个类应只包含单一的职责 一个类职责过大的话,首先引起的问题就是 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-19 12:14:40    阅读次数:0
面向对象六大原则
这篇文章主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里氏替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口隔离原则——ISP 迪米特原则——LOD 0x01: 单一职责原则 单一职 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-23 12:04:30    阅读次数:4
spring中基于XML的AOP配置步骤
/** * 业务层接口 * @date 2019/9/24 15:05 */ public interface AccountService { /** * 模拟保存账户 */ void saveAccount(); /** * 模拟更新账户 * * @param i */ void updateA ...
分类:编程语言   时间:2020-07-24 19:05:01    阅读次数:73
Unity论坛问答-SRP合批在安卓平台不起作用
原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 09:16:22    阅读次数:87
[.Net Core]Castle DynamicProxy
Castle Windsor Castel WIndsor is the best of breed, mature Inversion of Control Container available for .NET. Moq NSubstitute FakeltEasy Rhino Moks NH ...
分类:Web程序   时间:2020-07-07 09:41:10    阅读次数:94
(2)设计模式遵循的六大原则
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针;它需要开发人员发现类的不同职责并将其分离。难点就在于怎么分离?那就是如果你能够想到多于一个的动机 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 12:52:07    阅读次数:63
Go strings 包
package main import ( "fmt" "strings" "bytes" ) func main(){ s := "Hello, World!" //Count计算字符串sep在s中的非重叠个数:2 //func Count(s, sep string) int fmt.Print ...
分类:其他好文   时间:2020-06-30 18:54:26    阅读次数:58
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