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搜索关键字:tangide    ( 13个结果
微信JSSDK使用指南
这篇文章主要来说说微信JSSDK的一些配置和微信分享的使用,包括从前端sdk文件引入到server端和微信server的交互。另外Tangide已经把一些工作做好了。我会简要说一说怎么把它用起来。在开发的过程中主要參考了微信官方开发文档,因为微信提供的功能略多,我会定期更新文档,假设你已经熟悉了微信 ...
分类:微信   时间:2017-07-11 21:20:03    阅读次数:289
HTML5游戏实战之20行代码实现打地鼠
之前写过一篇打地鼠的博客70行的代码实现打地鼠游戏,细致思考过后,发现70行代码都有点多余了,应用tangide的控件特性,能够将代码量缩减到20行左右。 先show一下终于成果,点击试玩:打地鼠。或者扫描二维码: 假设你想在这个游戏上改进。点击这里。 開始解说之前,打个广告。欢迎html5游戏开发 ...
分类:Web程序   时间:2017-05-25 20:35:38    阅读次数:381
HTML5游戏实战之20行代码实现打地鼠
之前写过一篇打地鼠的博客70行的代码实现打地鼠游戏,仔细思考过后,发现70行代码都有点多余了,应用tangide的控件特性,可以将代码量缩减到20行左右。   先show一下最终成果,点击试玩:打地鼠,或者扫描二维码:   如果你想在这个游戏上改进,点击这里。   开始讲解之前,打个广告,欢迎html5游戏开发爱好者扫描下方二维码或者搜群号223466431,加入开发者QQ群,我们...
分类:Web程序   时间:2015-08-18 14:12:16    阅读次数:621
GameBuilder见缝插针游戏开发系列(AA)
今天推出了一款游戏叫《AA》。在最近IOS只是弹出一个游戏。非常心脏的孩子,但有很多乐趣。今天,我们谈论它tangide(GameBuilderV2.0)用控件UICanvas实现它。在线执行:http://www.tangide.com/apprun.html?appid=prev...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 13:49:25    阅读次数:190
TangIDE开发技巧之自定义资源加载窗口进度条
用TangIDE开发游戏的朋友都知道,你可以像编辑普通的窗口一样编辑资源加载窗口,加入各种丰富的控件和动画效果,但是进度条相对比较单调,现在进度条默认是两张小图,加载时按九宫格来绘制,如果你不想用九宫格,想用两张长途,那么你可以在资源加载窗口的onSystemInit事件下,重写进度条控件(UIProgressBar)的drawBgImageH方法(这里的H表示水平形状的进度条),改变图片的绘制方式...
分类:其他好文   时间:2015-06-26 15:03:11    阅读次数:127
HTML5游戏实战之70行代码实现经典游戏《伐木工》
伐木工游戏大家都玩过,今天介绍它在TangIDE上的实现方式,大概70行左右代码。这个版本的伐木工,是为麦当劳定制的,放了一些麦当劳的一些产品。先show一下最终的成果,您可以点这里玩,或者手机扫描二维码: 当然如果您想在线编辑此游戏,点这里。在开始介绍游戏开发步骤前,先打个广告,对html5游戏开发,TangIDE 或者Cantk 感兴趣的朋友请扫描下方二维码,加入七巧板官方QQ交流群,一起...
分类:Web程序   时间:2015-06-25 19:36:05    阅读次数:293
微信JSSDK使用指南
这篇文章主要来说说微信JSSDK的一些配置和微信分享的使用,包括从前端sdk文件引入到服务器端和微信服务器的交互。另外Tangide已经把一些工作做好了,我会简要说一说怎么把它用起来。在开发的过程中主要参考了微信官方开发文档,由于微信提供的功能略多,我会定期更新文档,如果你已经熟悉了微信JSSDK的开发流程可以直接跳过前面的步骤,直接跳转到Tangide与微信JSSDK的使用结合 :)。1. 首先得...
分类:微信   时间:2015-06-23 21:43:47    阅读次数:407
HTML5游戏实战之精灵翻转
要实际精灵的翻转,非常简单,先看实际效果点这里。代码只有区区几行:var sp = this.getWindow().find("ui-status2-general"); var ac1 = {scaleXEnd:0}; var ac2 = {scaleXEnd:1}; sp.animate(ac1, function() { var fx = sp.getFlipX(); sp....
分类:Web程序   时间:2015-06-23 20:05:31    阅读次数:163
TangIDE游戏开发之60行代码实现打地鼠
对于没有接触过html的朋友,要实现一个最简单的html5打地鼠游戏,也是不知道从何下手的。就算是html高手,没有上千行代码,也完不成一个像样的打地鼠游戏。网上找到一个开源的打地鼠游戏(参见下载地址),粗略看了一下代码,代码行数1000+。今天我要介绍的打地鼠游戏,主要逻辑代码,也就60多行,所有的代码加起来也就100多行,是为某客户定制的一款比较完整的商业游戏,大部分的功能也就只是一下午的时间就...
分类:其他好文   时间:2015-06-20 18:26:47    阅读次数:210
游戏引擎/GUI的设计与实现-主题
GUI的主题与中心思想没有什么关系,纯粹是一种控制GUI外观的配置方案。几乎所有的视觉效果都由主题是控制的,一个设计良好的主题模块,可以通过配置文件模拟不同的系统。主题的设计可繁可简,能满足自己的需要就可以了。...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 07:33:05    阅读次数:175
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