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ios开发UI篇—UITextfield
概述 UITextField在界面中显示可编辑文本区域的对象。 您可以使用文本字段来使用屏幕键盘从用户收集基于文本的输入。键盘可以配置许多不同类型的输入,如纯文本,电子邮件,数字等等。文本字段使用目标操作机制和委托对象来报告在编辑过程中所做的更改。 除了基本的文本编辑行为之外,还可以将叠加视图添加到 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-05 21:41:58    阅读次数:250
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"m ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:32:01    阅读次数:244
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
一、简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可 二、代码示例 storyboar ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:27:23    阅读次数:227
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置)
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置) 一、简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。比如,保存用户名、字体大小、是否自动登 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:26:31    阅读次数:285
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
一、画文字 代码: //// YYtextview.m// 04-写文字//// Created by 孔医己 on 14-6-10.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.// #import "YYtextview.h" @imple ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:22:41    阅读次数:227
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-对圆进 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:22:24    阅读次数:222
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应?。 二、UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:20:04    阅读次数:234
iOS开发UI篇—控制器的View的创建
iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "NJViewController.h" 3 /* 4 1.没有同名xib情况下 5 2.通过 storyboard 创建 6 3.有指定xib情况 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:18:06    阅读次数:195
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一、UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。 2.创建viewcontrol ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:17:05    阅读次数:342
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)
一、前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation YYView ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:16:14    阅读次数:229
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