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搜索关键字:unity4    ( 150个结果
UNITY渲染基础
UNITY渲染基础 渲染 1.何为渲染? 所有我们能看到的东西都是需要进行渲染的。 比如:天空盒,场景模型,角色模型,特效...... 如果没有渲染,游戏世界将是一片黑暗。 2.各版本渲染区别 Unity4.X:渲染使用的事AutoDesk的Beast技术; Unity5.X:渲染使用的事Enlig ...
分类:编程语言   时间:2017-12-06 19:42:51    阅读次数:10
Unity 接入Android SDK-小米sdk
接入AndroidSDK流程分为以下四步:1.写AndroidActivity文件与unity的调用java接口(AndroidJavaClass/AndroidJavaObject)2.Androidjava代码写完后,打包成JAR包3.copyAndroid工程到Unity4.Android回调Unity(UnityPlayer.UnitySendMessage)一、写AndroidActivity文件与unity..
分类:移动开发   时间:2017-11-03 15:26:21    阅读次数:29
3D动作类《坠落的天使》游戏源码,支持安卓,iOS版
一款ARPG动作角色扮演游戏,游戏中拥有强力怪物、技能等特色,可以让玩家感受一种不一样的传奇体验。 开发环境:Unity4.6 演示图: 欢迎大家到我的店铺去下载:http://shop.662p.com/product/view321.html ...
分类:移动开发   时间:2017-10-23 15:02:40    阅读次数:31
转载 unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger)
和好的文章,有一些原作者的结论很经典。 刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书《Unity4.x从入门到精通》)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有 ...
分类:数据库   时间:2017-09-11 19:55:00    阅读次数:52
MVC WebApi 用户验证 (2)
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(66)-MVC WebApi 用户验证 (2) 前言: 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(65)-MVC WebApi 用户验证 (1 ...
分类:Windows程序   时间:2017-09-10 10:13:00    阅读次数:54
构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(66)-MVC WebApi 用户验证 (2)
前言: 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(65)-MVC WebApi 用户验证 (1) 回顾上一节,我们利用webapi简单的登录并进行了同域访问与跨域访问来获得Token,您可以跳转到上一节下载代码来一起动手。 继续上一篇的文章, ...
分类:编程语言   时间:2017-09-10 10:11:23    阅读次数:65
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,《Unity3D/..
分类:编程语言   时间:2017-08-23 21:38:31    阅读次数:23
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十):Mecanim动画的资源加载相关
资源加载是必备的知识点,这里就说说Mecanim动画的资源如何打包及加载。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一样,本笔记是基于Unity4.x的AssetBundle进行打包的。 我们一般使用FBX类型的模型及动画文件,而动画文件的储存一般有两种情况,一是所 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-11 13:28:42    阅读次数:35
Unity3D之Legacy动画系统学习笔记
Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统。目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统,我认 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 20:52:46    阅读次数:75
Unity UGUI——概述、长处
Unity4.6推出的新UI系统 长处:灵活、高速、可视化、效率高效果好、易于使用和扩展 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').lengt ...
分类:编程语言   时间:2017-07-18 13:40:27    阅读次数:31
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