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C#委托及事件
转载:http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2010/03/19/1689806.html C#委托及事件 在C#中,委托(delegate)是一种引用类型,在其他语言中,与委托最接近的是函数指针,但委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对用于调用方法的对 ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-14 16:16:47    阅读次数:465
U3D 网络库实现通信 基于Warensoft Unity3d
Warensoft Unity3d Communication Libthis is a high performance communication library for Unity3d,including some easy-to-use httpclasses,andsocket classes. And especially,it brings a totally new method ...
分类:编程语言   时间:2015-09-10 17:29:23    阅读次数:304
[转]小笔记.C#与C/C++的交互
C#与C/C++的交互欢迎转载,请注明出处及作者(原文作者地址:http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2011/12/09/warenosoft3d.html)最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX...
分类:编程语言   时间:2015-08-28 10:57:30    阅读次数:260
c# 调用c++ 使用指针传递的时候
http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2011/12/09/warenosoft3d.html上面这篇文章很好解释了。简单记录一下:1. 声明 注意 DLL 一定要放到bin 目录底下,否则会提示找不到。 如果使用了指针要使用unsafe 关键字,声明一个...
分类:编程语言   时间:2015-08-13 21:53:48    阅读次数:210
[Unity3D]Warensoft Unity3d Communication http通信中问题若干
如图所示错误因为使用NGUI做界面,尽管UIROOTActive为false不活动看不到仍然报错。将UIROOT删除添加一个camera,错误解决。原因:在scene中camera的tag问题,改为下图所示错误解决。
分类:编程语言   时间:2014-10-28 02:12:55    阅读次数:265
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