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Windows内核开发之串口过滤
学习了几个月的内核编程,现在对Windows驱动开发又了更加深入的认识,特别是对IRP的分层处理逻辑有了深入认识。 总结起来就几句话: 当irp下来的时候,你要根据实际情况,进行处理 1> 无处理,继续往下传 2> 处理之后 ,往下传 3> 处理之后, 往上传 4> 不做处理,直接丢弃 具体怎么理解,通过一个串口驱动过滤就可以深入理解。 一、串口过滤概念 串口过滤:平时我...
分类:Windows程序   时间:2016-04-16 19:16:57    阅读次数:290
驱动通信基本框架的实例
1.Ring0驱动层代码的编写: //codemsg.h 通信控制码的定义 #ifndef _DEFINE_H_ #define _DEFINE_H_ // _number: 0 -> 2047 : reserved for Microsoft 微软保留 // 2047 -> 4095 : reserved for OEMs 用户自定义 #define ...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 19:08:01    阅读次数:136
构建WDK 8.1 Update内核开发环境
Windows内核开发总算有了“官方”的IDE,调试也集成到了Visual Studio 2013,应该简单些了一、开发环境构建工具:1.Windows 8.1 x642.WDK 8.1 Update (for Windows 8.1, 8, and 7 drivers)3.Visual Studi...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 22:53:34    阅读次数:460
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