实验(实习)名称 图形程序设计及其应用 实验(实习)日期 一、实验目的 1.熟悉图形设备接口的概念及其应用。 二、实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉基于图形应用的程序设计; 2.掌握刷新技术及其应用; 3.掌握映射模式的应用; 4.掌握绘图工具的使用。 实验内容 编写一个程序,在屏幕上出现一个圆心沿 ...
对Windows编程新手来说,GDI编程中最困难的部分就是映射模式(Mapping Mode)。 什么是映射模式? 我们知道,GDI画图是在设备描述表这个逻辑意义上的显示平面上进行,其使用的是逻辑坐标,简单地说,映射模式就是设备描述表的属性,用于确定从逻辑坐标到设备坐标值的转换方式。 Windows ...
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Cl ...
分类:
编程语言 时间:
2016-12-19 09:04:06
阅读次数:
304
时间是一种很残酷的东西,它只会冲淡能够冲淡的,但也会洗尽铅华帮你留下该留下的。1.3.4、Windows内置打印驱动程序现在的Windows下的打印机驱动程序通常分为V4打印机驱动程序(V4PrinterDriver)、XPS打印机驱动程序(XPSDrv)、微软通用打印机驱动程序(MicrosoftUniversalPr..
分类:
Windows程序 时间:
2016-09-12 12:43:56
阅读次数:
5661
本次学习目标 理解DC, 映像模式, 坐标系统, 窗口和视口; 学习获取绘图工具(画笔/画刷)的句柄, 设置颜色, 能定义映像模式; 会使用常用的绘图函数. 编写程序: 在屏幕上出现一个圆心沿正弦曲线轨迹移动的实心圆. 1. 理解DC, 映像模式, 坐标系统, 窗口和视口; 编写基本的windows ...
1.GDI绘图对象 - 画笔 (1)作用 线的颜色、线型、线粗 (2)使用 a.创建句柄 HPEN CreatePen( int fnPenStyle, //画笔的样式 int nWidth, //画笔的粗细 COLORREF crColor); //画笔的颜色 成功,返回画笔句柄 画笔样式:PS_ ...
1.绘图相关 绘图设备DC(Device Context),绘图上下文/绘图描述表 HDC - DC句柄,表示绘图设备 GDI - Windows Graphics Device Interface,win32提供绘图的API 2.颜色 (1)颜色的表示 电脑使用红、绿、蓝:R - 0 ~ 255 ...
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush 作者:webabcd介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Stroke - 笔划 Brush - 画笔 示例1、演示“Stroke”相关知识点Drawing/Stroke.xaml 2、演示“Br ...
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (12) - 绘图: Shape, Path 作者:webabcd介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Shape - 图形 Path - 路径 示例1、演示“Shape”相关知识点Drawing/Shape.xaml 2、演示“Path”相关知 ...
昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是DirectX相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在VC++的GDI绘图环境下的实现。 1. Windows绘图原理 我们在Windows环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-01 14:51:33
阅读次数:
257