说明OnIdleCPU空闲的情况下处理消息,如果需要定时功能,就需要使用定时器wxTimer问题比如定时器函数运行耗时10秒,定时的时间是10毫秒,是否是每隔10毫秒执行一次定时器函数,还是等待定时器函数运行结束,才开始重新计时结果在定时器函数中执行::Sleep(10000);等待10秒,发现..
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2017-08-11 16:00:48
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场景调用wxTimer定时器功能的时候,如果关闭当前的窗口,会出现上述的问题:0xC0000005:读取位置0xFEEEFF06时发生访问冲突说明跟踪调用堆栈的具体情况,代码崩溃点指向IMPLEMENT_APP(CTestApp)调用堆栈指向: wxEntry(int&,wchar_t**) 未知 wxEntry(structHINSTANCE__*,str..
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2017-08-11 15:59:08
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说明OnIdleCPU空闲的情况下处理消息,如果需要定时功能,就需要使用定时器wxTimer例子#include"wx/timer.h"private: wxTimer*m_timer;#defineTIMER_ID1000EVT_TIMER(TIMER_ID,CFlightInstrumentPanel::OnTimer)m_timer=newwxTimer(this,TIMER_ID);m_timer->Start(1000);void..
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2016-12-22 20:45:21
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场景:
1. 很多程序需要根据处理业务的进度来更新进度条,进度条的目的是让用户能知道业务处理的进度,有进度条的程序更友好,让用户知道程序在运行,而不是没有响应。
2. 现在更新进度条的见过两种方法,一种是通过事件(信号,队列)的发送让主线程按照发送的顺序来更新进度条,一种是设置一个全局整形变量,
通过运行定时器的方式来更新进度条。第一种不适合在更新频率比较高的地方,比如一秒钟发送了20个事件,这样会造成主线程忙于处理事件界面出现假死状态。
所以最好的办法就是使用第2种通过定时器更新进度条,设置一个合...
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2014-10-31 15:38:29
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