前端开发就是将网页或APP等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML、CSS和JavaScript以及各种衍生技术、框架、解决方案,实现与互联网产品的界面交互。 需要什么基础来学习前端?Web前端入门简单,属于浅层开发技术,是协调前端设计和后端程序的一种手段,常用的HTML5界面、小程序等都是Web前 ...
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Web程序 时间:
2021-05-24 16:23:38
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本系统使用Struts2+Spring+Hibernate架构,数据库使用MySQL,连接池使用c3p0。 模仿花礼网进行前端设计与开发,实现网站导航、商品分类展示,商品详情、商品检索、购物车等功能。使用EasyUI实现后台对商品分类、商品信息、用户信息、订单信息的管理,包括增删改查,文件上传等。 ...
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2021-01-14 10:32:54
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目录 · · · · · · 赞 誉前 言致 谢第1章 Web前端开发ABC/11.1 Web大局观/21.1.1 混沌初开—Web的诞生/21.1.2 网络技术的领导者—W3C/41.1.3 不断优化的客户端技术/71.1.4 服务端技术的成熟/81.2 地位、曲线和使命/111.2.1 前端开发 ...
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Web程序 时间:
2020-07-13 18:31:57
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由于各大浏览器存在兼容性问题,同一个CSS属性在不同浏览器下的表现不一定相同,有经验的前端设计者都会自定义一个重置浏览器样式的CSS文件,在这个文件中定义一些针对不同的浏览器最终表现出一致的代码,大家最熟悉的也许就是* {margin:0 0}了,其实这是最简单的兼容性的代码,一般情况下,仅有这个是 ...
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Web程序 时间:
2020-07-12 19:07:23
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ant design pro 简介 官网简介 链接 https://pro.ant.design/docs/getting-started-cn Ant Design Pro 是一个企业级中后台前端/设计解决方案,我们秉承 Ant Design 的设计价值观,致力于在设计规范和基础组件的基础上,继续 ...
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2020-07-03 17:55:58
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一、Eruda 或者 vconsole.js Eruda 是一个专为手机网页前端设计的调试面板,类似 DevTools 的迷你版,其主要功能包括:捕获 console 日志、检查元素状态、捕获XHR请求、显示本地存储和 Cookie 信息等等。 github 地址:https://github.co ...
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移动开发 时间:
2020-06-12 19:56:42
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前端?后端?相信很多小伙伴会问:前端不就是我们所能用肉眼直观的看见的网页吗?后端难道是就是网页运行的代码?结果很明显不是如此,别急今天就来介绍下前端与后端的“故事”。前端首先来介绍下前端(Frontend)到底是什么鬼?前端就是我们肉眼所直观看见的网页是片面的,不全面的,不过大体意思基本一致。闲话不多说来干货:前端一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的
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2020-06-02 09:20:44
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SOLID设计原则 s: 单一原则:一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类 o: 开放封闭原则:对外扩展是开放的,对于修改是封闭的 l: 里氏置换原则:当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is A关系 i: 接口分离原则:使用多个专门 ...
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2020-05-10 15:19:57
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本文将对常用的前端设计模式进行简单介绍,不同语言可能有所区别。设计模式主要针对特定的问题而采取某种特定的技术或者方法来达到目的。 前端常用的设计模式有以下: 1.单例模式; 2.工厂模式; 3.策略模式; 4.代理模式; 5.观察者模式; 6.模块模式; 7.命令模式; 一、单例模式 这种设计模式的 ...
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2020-05-09 19:27:47
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Cesar竞赛平台项目中期总结 软件51 谢运帷 2015013185 我们小组的选题是大学生竞赛平台项目,经过我们需求分析,原型设计等等步骤,我们终于要开始着手实现这一个庞大的竞赛平台项目。我们使用Django+mysql处理后端逻辑,加上Vue实现一个相应式的前端设计。参考我们微信项目的框架,我 ...
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2020-05-07 19:33:46
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