效果预览 按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/VBGWqX 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 请用 chrome, safari, edge 打开观看。 https ...
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Web程序 时间:
2019-11-16 17:52:00
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用过 Solr 的朋友都知道,Solr 可以直接在配置文件中配置数据库连接从而完成索引的同步创建,但是 ElasticSearch 本身并不具备这样的功能,那如何建立索引呢?方法其实很多,可以使用 Java API 的方式建立索引,也可以通过 Logstash 的插件 logstash input ...
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2018-11-15 23:18:14
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286
最近在做一个游戏,愤怒小鸟百战天虫一类的,好像叫做炮术游戏吧。然后遇到了一些数学问题,发现自己果然不擅长数学,花了不少时间。分享一下已经解决的问题。 已实现的内容:人物的初速度根据触点离人物位置而变化,触点离人物越远,松手后人物的初速度越大,飞的越远 问题:因为人物不能无限飞行。 需求:限制人物的行 ...
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2018-08-23 19:19:06
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157
X星球愤怒的小鸟喜欢撞火车! 一根平直的铁轨上两火车间相距 1000 米两火车 (不妨称A和B) 以时速 10米/秒 相对行驶。 愤怒的小鸟从A车出发,时速50米/秒,撞向B车,然后返回去撞A车,再返回去撞B车,如此往复....两火车在相距1米处停车。 问:这期间愤怒的小鸟撞 B 车多少次? 注意: ...
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2017-05-21 10:51:21
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目录 1 愤怒小鸟 2 反幻方 3 打靶 4 路径之谜 5 碱基 6 圆圈舞 前言:以下代码仅供参考,若有错误欢迎指正哦~ 1 愤怒小鸟 参考资料: 蓝桥杯决赛真题—愤怒的小鸟 2 反幻方 3 打靶 4 路径之谜 5 碱基 6 圆圈舞 ...
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编程语言 时间:
2017-05-20 16:31:03
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754
1、愤怒小鸟(填空)X星球愤怒的小鸟喜欢撞火车!一根平直的铁轨上两火车间相距 1000 米两火车 (不妨称A和B) 以时速 10米/秒 相对行驶。愤怒的小鸟从A车出发,时速50米/秒,撞向B车,然后返回去撞A车,再返回去撞B车,如此往复....两火车在相距1米处停车。问:这期间愤怒的小鸟撞 B 车多 ...
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编程语言 时间:
2017-05-12 19:11:45
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582
在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,.....
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编程语言 时间:
2016-01-18 13:45:24
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五年前,当智能手机刚出现的时候一只小鸟就开始家喻户晓,那时候移动网络还没有像现在这样发达,这只愤怒的小鸟却成为老少皆宜的游戏项目,更有甚者借一部手机都要玩上几关验证自己的实力。随之而来的衍生品、攻略、游乐设施等项目让这只小鸟彻底的火了,甚至现在依然能在街边看到它的影子。
随着智能手机的普及,我们不知换了多少部手机也逐渐淡忘了这只小鸟,新游戏的层出不穷才更符合这个年代的节奏。
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2015-08-14 11:53:35
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在Unity中的物理学: 有一个真实的物理行为,你的游戏对象一定受到碰撞、 重力和各种其他力的影响。为模拟此物理功能是由Unity的物理引擎提供的主要功能之一(虽然很多大的项目都不是用它)。 重力: 重力,汇集所有物质的力量。物质包括任何有形的事物。重力是成线性比例关系。因此,有很多问题,引力对围绕的飞行的东西产生向心力。 质量就是我们如何衡量物质的东西的数量。...
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2015-04-17 09:44:01
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抛体运动的类型: "很多子弹不仅垂直运动而且追随着水平的运动。那就,当他们向上移动或向下运动时也正在水平方向移动。弹体的运动 — — 横向和纵向运动的两个组成部分。 垂直运动: 在垂直运动,重力作用在物体上,并给予负加速度"-9.8 m/s²"(重心加速度)。这意味着物体的速度在每一秒减小-9.8 米/² 。自由落体的速度是 V = g * t。 如果我...
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2015-04-15 09:38:52
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169