在Windows平台上,播放PCM声音使用的API通常有如下两种。 waveOut and waveIn:传统的音频MMEAPI,也是使用的最多的 xAudio2:C++/COM API,主要针对游戏开发,是DirectSound的基础 在Windows Vista以后,推出了更加强大的WASAPI ...
好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即非MFC DLL 上节给大家介绍了静态链接库与库的调试与查看,本节主要介绍非MFC DLL。 4.非MFC DLL4.1一个简单的DLL 第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功 ...
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2018-09-04 19:00:15
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在DLL中封装了一个非模态对话框窗口,但是在运行时希望能阻塞主线程,但是不阻塞界面DWORD WINAPI doModal(LPVOID p)
{//线程函数
INT i = 0;
while (1)
{
i++;
Sleep(30);
if (i == 2
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2018-08-11 16:20:24
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答:在第263行左右添加 LIBRARIES += boost_thread stdc++ boost_regex 2. Error parsing text-format caffe.NetParameter: 1177:17: Message type "caffe.LayerParameter ...
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2018-08-11 15:46:15
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启动进程int __cdecl system(_In_opt_z_ char const* _Command); UINT WINAPI WinExec(__in LPCSTR lpCmdLine, __in UINT uCmdShow); HINSTANCE ShellExecute(HWND h ...
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2018-08-07 15:17:46
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unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, V... ...
Windows 多线程之原子操作 1. 原子操作 ? 一个操作如果能够不受中断地完成,我们称之为原子操作。 c++ include include const unsigned int THREAD_NUM = 100; unsigned int g_Count = 0; DWORD WINAPI ...
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2018-08-04 17:31:12
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Github https://github.com/gongluck/Windows Core Program.git ...
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2018-07-19 14:50:33
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源码 #include "stdafx.h" #include<Windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE tmp,LPSTR strCmd,int nShow) { MessageBox(NULL, "Hello World!", ...
1 #include 2 using namespace std; 3 4 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 5 LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 6 { 7 HKEY hKE... ...
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2018-07-03 14:40:16
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