#include <Windows.h> #include "touwenjian.h" //自己要新建一个 名字为 touwenjian.h的头文件 HWND hWnd_Lable = NULL;HINSTANCE g_hInstance; HWND CheckBox_01,CheckBox_02 ...
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编程语言 时间:
2020-05-28 23:11:57
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达梦7数据库,将数据时间大于等于2020-04-13的数据,数据时间修改为42天后,插入到数据表中,注:原数据仍存在。INSERTINTOWF_YC_HISTORY_DATA1(SELECTANALOG_NO,DATEADD(dd,42,DATA_TIME)DATA_TIME,YC_RAW_VAL,YC_VAL,DATA_FLAGFROMWF_YC_HISTORY_DATA1WHEREDATA_T
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数据库 时间:
2020-05-25 17:33:12
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最近做一个项目,项目中用到显示屏比较大,3840*1080,为了充分发挥大屏的显示区域,有一个分屏的功能,将大屏分为两个小屏,独立显示。在实现这个需求的时候使用了虚拟屏来实现小屏。为了过渡效果的平滑,需要做一些切换动画,其中一个点是要抓取虚拟屏的screenshot。 刚开始我使用了SurfaceC ...
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移动开发 时间:
2020-05-24 15:18:00
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hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity) //生成一个同质2D转换矩阵。 平移仿射 hom_mat2d_translate (HomMat2DIdentity, 100, 100, HomMat2DTranslate) //矩阵平移变换,形成新的矩阵HomMat2D ...
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其他好文 时间:
2020-05-23 12:55:08
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博客转自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/bitmap-fonts/ 位图字体是一个2维的字体,虽然我们会将它放置在3维的世界内,但是这些字体没有厚度,不可以被旋转或者缩放;只可以被平移。而且,这种字体永远只朝向观测者的视野,就 ...
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2020-05-23 11:24:31
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Android属性动画小练习(简单实现旋转、平移、淡入淡出、缩放动画效果) ——安德风QQ1652102745 一、效果演示 二、布局设计activity_main.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <androidx.constraint ...
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移动开发 时间:
2020-05-23 09:43:02
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108
如何简洁表达 1.分类归纳 2.最好三点 3.结论先行 如何有效倾听 1.识别信息 分类信息:剔除不必要的、需要拒绝的、需要思考的 、需要自己做的、可以委派的、需要追问的 作为倾听者最重要的事情不是听,而且识别信息和追问清楚。 2.找到对应关系 总结 平移 下切,下一步切分细化 3.画出结构关系图 ...
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2020-05-23 09:14:22
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一:背景 1. 讲故事 前天写了一篇大内存排查在园子里挺火,这是做自媒体最开心的事拉,干脆再来一篇满足大家胃口,上个月我写了一篇博客提到过使用 对原来的 进行高强度压缩,将原来的List内存压缩了将近106倍,但是bitmap不是一味的好,你必须在正确的场景中使用,而不是闭着眼睛滥用,bitmap在 ...
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2020-05-22 09:55:48
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Redis 数据类型及应用场景 一、 redis 特点 所有数据存储在内存中,高速读写 提供丰富多样的数据类型:string、 hash、 set、 sorted set、bitmap、hyperloglog 提供了 AOF 和 RDB 两种数据的持久化保存方式,保证了 Redis 重启后数据不丢失 ...
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2020-05-19 22:33:22
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传送门 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/... 简介 AlloyTouch的本质是运动一个数字,把数字的物理变化映射到你想映射的任何属性上。所以带来了广泛的应用场景。不论实在应用、游戏、操作系统等许多层面,监听用户触摸,给用户真实的运动反馈是很常见的应用场 ...
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移动开发 时间:
2020-05-19 14:41:26
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62