1.编写testcase,并将执行结果写入excel (1)编写testcase public class Login extends BaseTest { //继承可以不写该test ,但是不想通过testng.xml执行 @Test(dataProvider ="loginPasswordCas ...
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2020-04-27 15:26:19
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java爬虫核心:httpclient slf4j jsoup slf4j 配置文件log4j.properties log4j.rootlogger=DEBUG,A1log4j.logger.cn.itcast = DEBUGlog4j.appender.A1=org.apche.log4j.Co ...
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编程语言 时间:
2020-04-25 12:56:54
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indexof()用法 package com.netease; import org.apache.commons.lang3.StringEscapeUtils; import org.apache.http.client.ClientProtocolException; import org. ...
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移动开发 时间:
2020-04-19 22:11:43
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1:接口测试介绍 2:接口测试与协议 http协议、webservice(soap)协议、自定义协议 3:接口测试流程 参数化:EXCEL文件参数化、数据库参数化、直接代码中配置、配置文件 预处理请求(前置处理):对请求的参数进行预处理、准备。如加密数据,组织测试数据 请求:httpclient、w ...
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2020-04-19 17:58:42
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Cocos2dx源码赏析(2)之渲染 这篇,继续从源码的角度来跟踪下Cocos2dx引擎的渲染过程,以此来梳理下Cocos2dx引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。 从上一篇对Cocos2dx启动流程的梳理中可知,Cocos2dx依靠通过各平台的入口启动引擎,并在循环中调用Director::ma ...
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2020-04-14 10:57:43
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原文:HttpClient来自官方的JSON扩展方法 System.Net.Http.Json Json的序列化和反序列化是我们日常常见的操作,通过System.Net.Http.Json我们可以用少量的代码实现上述操作.正如在github设计文档中所描述 Serializing and deser... ...
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2020-04-14 10:44:34
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Cocos2dx源码赏析(1)之启动流程与主循环 我们知道Cocos2dx是一款开源的跨平台游戏引擎,而学习开源项目一个较实用的办法就是读源码。所谓,“源码之前,了无秘密”。而笔者从事的也是游戏开发工作,因此,通过梳理下源码的脉络,来加深对Cocos2dx游戏引擎的理解。 既然,Cocos2dx是跨 ...
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2020-04-13 19:29:48
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视图函数可分为函数视图和类视图,对于restful风格的设计来说,类视图更加适合。 (好用的测试工具, 黑屏终端的httpie, chrome的postman, 或者单独的postman, pycharm里tools-Httpclient 里的Test-Restful-Web-Service) FB ...
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2020-04-11 12:40:51
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1.领导安排重写一个.so库(cjson http通信)单机版 网络版 在线 离线 业务认证 旧版完全源码 httpclient自己写太简单 旧版:11家公司客户,问题很多莫名其妙 不稳定 尤其对中文支持不好 2.打算重写的方案 libcurl库作为httpclient json用jsoncpp 支 ...
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2020-04-10 14:40:55
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1、导入依赖 <!--httpclient--> <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId> <artifactId>httpclient</artifactId> <version>4.5.3</version> </depe ...
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2020-04-10 00:30:52
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