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DRY
DRY(Don't Repeat Yourself )原则 凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑。我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的。我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用。。。“,什么算是公用(重复)的代码 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-01 00:46:31    阅读次数:126
DRY(Don't Repeat Yourself )原则
凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑。我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的。我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用。。。“,什么算是公用(重复)的代码?是不是公用(重复)的代码就要放到一个叫shared的地方? ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 23:21:21    阅读次数:201
优秀程序设计的原则(可以多读读)
1.避免重复原则(DRY - Don’t repeat yourself) 编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。 2.抽象原则(Abstraction Principle ) 与DRY原则相关。要记住,程
分类:其他好文   时间:2016-02-22 15:52:13    阅读次数:134
Python装饰器笔记
DRY(Don't Repeat Yourself)原则: 一般是指在写代码的时候尽量避免重复的实现。违反DRY原则导致的坏处很容易理解,例如维护困难,修改时一旦遗漏就会产生不易察觉的问题。 一.函数装饰器 1.从Python内层函数说起 使用内层函数的三个好处 封装 贯彻DRY原则 闭包和工厂函数
分类:编程语言   时间:2016-02-21 19:51:52    阅读次数:205
开源项目使用经验原则
软件开发领域有一个流行的原则:DRY,Don’t repeat yourself,我们翻译过来更形象通俗:不要重复造轮子。开源项目主要目的是共享,其实就是为了让大家不要重复造轮子,尤其是在互联网这样一个快速发展的领域,速度就是生命,引入开源项目,可以节省大量的人力和时间,大大加快业务的发展速度,何乐...
分类:其他好文   时间:2016-02-20 23:00:03    阅读次数:518
《程序员修炼之道》——第二章 注重实效的途径(一)
七、重复的危害 我们觉得,可靠地开发软件、并让我们的开发更易于理解和维护的唯一途径,是遵循我们称之为DRY的原则: 系统中的每一项知识都必须具有单一、无歧义、权威的表示。 DRY-Don't Repeat Yourself. 不要重复你自己。 与此不同的做法是在两个或更多的地方表达同一事物。如果你改
分类:其他好文   时间:2016-02-17 12:47:47    阅读次数:222
[翻译]The Neophyte's Guide to Scala Part 12: Type Classes
The Neophyte's Guide to Scala Part 12: Type Classes 过去的两周我们讨论了一些使我们保持DRY和灵活性的函数式编程技术,特别是函数组合,partial function的应用,以及currying.接下来,我将会继续讨论如何使你的代码尽可能的灵活.但
分类:其他好文   时间:2016-02-06 22:15:28    阅读次数:279
django url调度
Django的url配置相同遵循着DRY(dont repeat yourself)的规则。下面都是官方文档的样例: 首先介绍的是Django怎样处理http的请求: 1、在setting里定义ROOT_URLCONF ,这个值就是url的根配置,但若被request processing中间件定义
分类:Web程序   时间:2016-02-02 18:48:19    阅读次数:181
Git CMD - fetch: Download objects and refs from another repository
命令格式git fetch [] [ […?]]git fetch [] git fetch --multiple [] [( | )…?]git fetch --all []命令参数--dry-run 不执行任何操作,只显示将会发生什么。-v, --verbose 详情模式。实例a)下载远程...
分类:其他好文   时间:2015-12-31 16:01:15    阅读次数:369
编程中的一些概念
编程中的一些概念,KISS、DRY、MVC、OOP、RESTKISS、DRY、MVC、OOP、REST(1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。(2)DRY是指Don't Repeat Yourself(摘自w...
分类:其他好文   时间:2015-12-31 12:20:15    阅读次数:109
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