前言 当使用打车软件打车时,我们会好奇司机在送乘客的时候,乘客的手机并没有在导航,那到底是如何做到的呢?今天我们来揭开它神秘的面纱 准备工作 实现此功能还是需要腾讯位置服务全家桶:腾讯导航SDK、腾讯地图SDK、腾讯定位SDK、腾讯司乘同显SDK,具体权限的开通需要去lbs.qq.com的官网控制台 ...
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移动开发 时间:
2021-06-18 19:56:12
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源发行版本11 ,需要与源发行版本一致 源发行版本11 ,需要与源发行版本一致 解决办法: 点击 File > Project Structure > Project 保证 Project SDK 中的java版本 和 Project Language Level 中的java版本 一致,然后点击O ...
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2021-06-18 19:38:46
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下载unity 在官网下载unity unity有三个版本,个人版免费,pro和专业版收费. 个人版 在导出exe文件时不能去掉水印片头。其他版本可以。 地址[https://store.unity.com/cn/download?ref=personal] 安装 安装的时候 注意有个vs下载 如果 ...
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编程语言 时间:
2021-06-18 19:07:00
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ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
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2021-06-18 19:00:56
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今天遇到一个很奇怪的问题,通过使用uni.uploadFile上传文件时后端接收不到文件,查过很多资料,原来是自定义了header的Content-Type问题。取消即可,另把自定义文件上传的代码贴出来。 上传文件插件 <uni-file-picker file-extname="jpg,jpeg, ...
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2021-06-18 18:55:59
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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1.5 注解@ConfigurationProperties进行组件属性和资源配置文件中的值进行绑定 注解@ConfigurationProperties+@Component的方式将application.properties文件中的值绑定到某个组件的属性上。注意现在默认只能是绑定核心资源配置文件 ...
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编程语言 时间:
2021-06-17 17:11:28
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问题背景 应用近期计划使用华为AppGallery Connect的崩溃服务,需要接入SDK,但是应用还是Eclipse开发的,集成下来发现SDK的集成和Android Studio还有区别。 根据华为AGC官网资料的描述,需要先下载工具包,通过工具包来生成eclipse的工程包,具体的文档如下: ...
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系统相关 时间:
2021-06-16 18:06:45
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'''模板层 {{ 变量名 }} {{ 逻辑 }} 后端传值 from django.shortcuts import render return render(request, '.html', locals()/{'前端调用变量名': 后端变量名}, content_type='', statu ...
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2021-06-16 17:37:55
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一· 向git中添加项目 登陆git,并点击"New project" 然后填写你的项目名称,并点击"Create project" 这样我们的项目就出现在git中了 二·克隆项目 点击"Clone"按钮会出现相应的git项目的地址,选择任意一个地址 打开命令行窗口 git clone 你的地址 这 ...
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2021-06-16 17:32:51
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