using System; using System.IO; using System.Text; using System.Collections.Generic; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System. ...
测试窗体为: 直接上代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using ...
分类:
数据库 时间:
2020-09-17 12:31:54
阅读次数:
43
项目中,需要实现字体相关操作,收集了一些相关参数,可以引用的。 using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Text; using System.Linq; using System.Net ...
分类:
其他好文 时间:
2020-09-15 21:20:52
阅读次数:
53
启动系统,启动过程中,反复按“ESC”或者“SHIFT”键,直到出现GRUB菜单。通过键盘方向键,选择“AdvancedoptionsforUbuntu”菜单,按“ENTER”进入。选择“Ubuntu,withLinux5.4.0-42-generic(recoverymode)”。按“E”键,进入编辑模式。移动光标,找到“Linux/boot/vmlinuz-5.4.0-42-genericro
分类:
系统相关 时间:
2020-09-12 21:20:35
阅读次数:
107
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml.Serialization; using System.IO; using System.Xm ...
分类:
其他好文 时间:
2020-09-09 18:55:07
阅读次数:
45
核心:继承应该是在存在逻辑关系的环境中使用,而不是出于方便的目的。没有意义的继承用委派替代【用组合替代继承】,这样可以避免类中增加额外没有意义的接口。 代码演示: 1、代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Li ...
分类:
其他好文 时间:
2020-09-08 20:51:16
阅读次数:
55
核心类 BeanDefinition 和 AbstractBeanDefinition 的简要介绍 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-09-03 16:35:26
阅读次数:
38
1 . 创建Protobuf序列化 工具类ProtobufExchang.cs, 需要添加应用protobuf-net.dll 组件 using ProtoBuf;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using ...
1. XML序列化实例演示 using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System. ...
脚本是附加在游戏物体上用于定义游戏对象行为的指令代码 附加到游戏物体的脚本类必须从MonoBehaviour类继承 脚本初始化: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ...