开篇体会; Xilinx的ZYNQ系列FPGA是二种看上去对立面的思想的融合,ARM处理器的串行执行+FPGA的并行执行,着力于解决大数据处理、人工智能等复杂高性能算法处理。 新的设计工具的推出,vivado HLS,更加注重嵌入式系统的系统级建模,通过HLS工具,用户只需要编写C语言代码,就可以让 ...
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2019-06-18 09:21:37
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vim搜索及高亮取消 https://www.cnblogs.com/soymilk2019/p/10744027.html 哎 竟然一直不知道. 1. 命令模式下,输入:/字符串 比如搜索user, 输入/user 按下回车之后,可以看到vim已经把光标移动到该字符处和高亮了匹配的字符串 2. 查 ...
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2019-06-12 19:54:24
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引言 全民直播时代已经到来。现在的直播必然需要支持手机直播,如果能够嵌入到全面宠儿微信中,那就能深度民心了。从技术上而言,微信直播,自然需要使用H5页面。目前手机浏览器不支持RTSP、RTMP,想要在手机微信上直播那就需要HLS视频流。 如果能够将小区、工程、学校、园区、街道等等某个区域内的所有监控 ...
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2019-06-05 00:12:32
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IMPORTANT: Classes and class member functions cannot be the top-level for synthesis. Instantiate the class in a top-level function. IMPORTANT: The top ...
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编程语言 时间:
2019-06-03 10:44:02
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前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择。 通常在 iOS 平台做直播业务 ...
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2019-05-31 23:53:52
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208
OptimizationUsing Vivado HLS, you can apply different optimization directives to the design, including:? Instruct a task to execute in a pipeline, all ...
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2019-05-29 14:56:27
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OptimizationUsing Vivado HLS, you can apply different optimization directives to the design, including:? Instruct a task to execute in a pipeline, all ...
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2019-05-29 14:18:08
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“The Initiation Interval, often called the Interval or the II, is the number of clock cycles between when the task can start to accept new input data” ...
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2019-05-24 10:49:56
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1. Unity Shader的内置变量(数学篇) 使用Unity写shader的一个好处在于,它提供了很多内置参数,这使得我们不在需要自己手动算一些值。本文给出Unity内置的用于空间变换和摄像机以及屏幕参数的内置变量。这些内置变量可以在UnityShaderVariables.cginc文件中找 ...
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2019-05-06 14:25:02
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返回的map对象在!=null的时候有两种情况,一种是没有数据 返回的是{},另外一种是有数据。 判断的时候map!=null&&!map.isEmpty() <!--5f39ae17-8c62-4a45-bc43-b32064c9388a:W3siYmxvY2tJZCI6IjgydWZydzE0O ...
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2019-04-14 13:56:42
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