一、组件作用 图形摄像投射器是用于检测UI输入事件的射线发射器。通过射线检测玩家和用户的交互,判断是否点击到了UI元素。 注意:不是通过碰撞器来检测的,而是通过图形来检测的。 二、参数解释 ******************************************************* ...
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2021-06-30 18:21:45
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题目 给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。 如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。 进阶:你可以设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题吗? 示例 1: 输入:nums = [5, ...
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2021-06-30 18:20:47
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1、form-data: 就是http请求中的multipart/form-data,它会将表单的数据处理为一条消息,以标签为单元,用分隔符分开。既可以上传键值对,也可以上传文件。当上传的字段是文件时,会有Content-Type来说明文件类型;content-disposition,用来说明字段的 ...
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2021-06-30 18:15:55
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Design a search autocomplete system for a search engine. Users may input a sentence (at least one word and end with a special character '#'). You are ...
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2021-06-30 18:12:21
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链式与顺序结构的最大区别在于,插入或删除操作需要移动大量元素。 链表类型:单链表,循环链表,双向链表。 单链表的组成:每个数据元素内包括两个域:数据域和指针域。 单链表的创建方式有两种:一种是头插法和尾插法。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typede ...
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2021-06-30 18:07:18
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一、信息熵 若一个离散随机变量 \(X\) 的可能取值为 \(X = \{ x_{1}, x_{2},...,x_{n}\}\),且对应的概率为: \[ p(x_{i}) = p(X=x_{i}) \] 那么随机变量 \(X\) 的熵定义为: \[ H(X) = -\sum_{i=1}^{n}p(x ...
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2021-06-30 18:03:09
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clsss要用className <div className=\"color-light\">文档的结构现在看来就是在互相引用小标题scss引入为了看着舒服和更快的选择标签,决定选择用scss,demo里自带了less,但相对来说scss更熟悉些,怎么搞都不成功 { test: /\\.(le|c ...
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2021-06-30 17:57:31
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物理地址选择 机房应放在防震、防风和防雨的建筑内 机房应避免放在顶层或地下室,若放在则应该进行防水防湿措施 物理访问控制 机房出入口应配置电子门禁系统,控制、鉴别和记录进入的人员。 防盗窃和防破坏 应将设备或主要设备固定,并设置明显的不易去除标签。 应将通信电缆铺设在隐秘安全处 应设置机房防盗报警系 ...
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2021-06-30 17:35:15
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乱码问题 测试步骤: 1、我们可以在首页编写一个提交的表单 <form action="/e/t" method="post"> <input type="text" name="name"> <input type="submit"> </form> ? 2、后台编写对应的处理类 @Control ...
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2021-06-30 17:32:30
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1.设置集合中全部元素的某一个属性的值 Integer status = NoticeReadStatusEnum.READED.getCode(); List<NoticeSendRecord> collect = noticeSendRecordList.stream().map(record ...
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2021-06-29 16:11:07
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