画线函数 LineTo(): 画直线 PolyBezier() 画贝塞尔曲线 PolyDraw(): 画多边形曲线 Polyline 画线段 LineTo()函数返回Long类型,返回0表示失败,不为0,则成功 参数 hdc: Long //设备的句柄 x和y Long //线段...
视类主要用来向界面显示内容用的,与显示无前的内容都不会放到这里。在本例子里,主要用来向窗口画直线和在窗口固定位置显示当前鼠标所在位置。在Windows的画直线,就是调用它的API函数LineTo来实现,显示字符串使用API函数TextOut。为了方便使用,在这里都对这些部件进行封装,抽像成好用的类,这样使用起来不用担心句柄资源泄漏。一年之前,在公司里有一个新同事进来,刚开始写界面的代码,为了给界面...
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2014-09-12 13:34:43
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中点Bresenham算法光栅化画直线,每次只位移一个像素,精度高!此源码借助直线 y=x 做了一些转换,简化了主位移的处理,每次移动只需要 加减操作, 不需要乘除!速度极快!! 原理在最后,下面先贴上核心代码~
void Bresenham_LineTo(CDC *pDC, int x1, int y1, int x2, int y2) //中点Bresenham算法光栅化画直线
{
flo...
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2014-09-02 19:55:27
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最近有一个项目设计一个APP实现通过触摸屏实现毛笔写字效果。传统的绘画板程序直接通过Path的moveTo和LineTo便可实现简单的线条绘画程序。然而要达到毛笔的笔锋效果则需要更为详细点的设计。我的实现思路是通过以触摸事件DOWN、MOVE、UP中的每一个点为圆心画圆,除此之外还可通过触摸压力的大小改变所绘圆的半径,这样一连串的圆便可粗略地模拟毛笔笔锋效果,在设计次效果时遇到两个问题:
1:a...
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2014-08-27 23:31:08
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一、Windows可以画直线、椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线。////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd);结合MoveToEx函数使用BOOL MoveToEx(HDC hdc,int ...
1.使用strokeRect和fillRect方法绘制矩形
a.strokeRect是绘制一个不填充的矩形 b.fillRect是绘制一个填充的矩形 代码: 效果如图: 2.通过lineTo绘制矩形 效果图如下:
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2014-05-01 20:00:07
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