在头文件中添加一个CImage m_image;然后在CPP中的OnInitDialog()函数中加载图片: img.Load(_T("res/xxxx.png")); //wuziqi.png是我要加载的图片名称,包含路径然后在OnPaint()函数中添加:CRect rect;GetCli...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 12:11:04
阅读次数:
244
在VS中创建窗体(1)CDI+清除绘画面在窗体中写入代码:protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){ Graphics g=e.Graphics; g.Clear(Color.Pink); g.Dispose();}(2)CGD+绘制多...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-28 22:32:26
阅读次数:
280
声明:
思路来自于网上源码,具体作者不清楚了,大家可以搜索Paway.Windows.Forms。
一、去掉边框
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
二、绘制基本元素
1、基本元素:图标、标题、窗口控制(最小化、最大化、关闭)。
2、如何绘制:重写OnPaint,在制定区域绘制基本元素。
3、异形窗口:比如圆角矩形,在On...
问题: skia是一个图形库,本身没有在设备上作图的能力,可以通过提供的SkView类,参考实现对不同平台设备上作画。 SkOsWindow_Win.cpp: onPaint方法中提供了在windows平台设备上作图的接口,SetDIBitsToDevice(); 1 SetDIBitsToDev....
在onpaint() 函数中加入如下代码,本次利用DrawArc来实现。
#define PI 3.1415926
int angle=360;
int x=(rect.Width()-300)/2;
int y=190;
int width=300;
int hight=300;
int wide=34;
//for(float i = 0.0; i
for(floa...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-11 00:24:19
阅读次数:
750
使用CImage类1.在stdafx.h中加入#include 2.在xxxdlg.h中添加CImage m_Img3.在OnInitDialog中添加m_Img.Load(_T("res\\1.png"));4.在OnPaint()添加显示png的代码: m_Img.Draw(GetDC()->m...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-02 22:32:02
阅读次数:
291
1.插入一个Bitmap的资源图片,如果资源名称为:IDC_BITMAP12.在CXXXDialog::OnPaint()中实现:void CMyDialogDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-01 14:14:19
阅读次数:
212
窗体分为两部分:客户区(Client area)和非客户区(Non-Client area)WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函数都是处理窗体客户区绘制的而标题栏处于非客户区中,所以WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函数都用不上GetW...
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:43:55
阅读次数:
170
1.在资源里导入一个bmp图片假设名称为IDB_BITMAP1实现OnPaint方法 CPaintDC
dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC dcMem; dcMem.CreateCo...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 17:56:11
阅读次数:
254