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搜索关键字:poj1753robot motion    ( 352个结果
[ACM] hdu 1035 Robot Motion (模拟或DFS)
Robot Motion Problem Description A robot has been programmed to follow the instructions in its path. Instructions for the next direction the robot is ...
分类:其他好文   时间:2017-05-28 10:52:48    阅读次数:229
IOS Core Motion、UIAccelerometer(加速计使用)
加速计 ● 加速计的作用 ● 用于检测设备的运动(比如摇晃) ● 加速计的经典应用场景 ● 摇一摇 ● 计步器 ● 加速计程序的开发 ● 在iOS4以前:使用UIAccelerometer,用法非常简单(到了iOS5就已经过期) ● 从iOS4开始:CoreMotion.framework ● 虽然 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-18 01:33:30    阅读次数:317
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就 OK ...
分类:编程语言   时间:2017-05-13 23:14:34    阅读次数:242
ZDK
点击查看原图The ZDK supports both Unity native and WebPlayer builds for motion-controlled apps. The Unity package included with the ZDK Unity bindings comes ...
分类:其他好文   时间:2017-05-12 11:38:38    阅读次数:205
函数fspecial支持的空间滤波器(书上的截图)
motion 不太理解? ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 11:15:21    阅读次数:139
【转载】vi/vim使用进阶: 指随意动,移动如飞 (一)
vi/vim使用进阶: 指随意动,移动如飞 (一) << 返回vim使用进阶: 目录 本节所用命令的帮助入口: :help usr_03.txt :help motion.txt :help usr_29.txt :help scroll.txt vim提供的移动方式多如牛毛,但我们并不需要掌握全部 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-08 12:15:38    阅读次数:214
倍福TwinCAT(贝福Beckhoff)常见问题(FAQ)-如何配置虚拟轴 TC3
在Motion上添加一个NC Task 在Axis上右击添加一个轴,类型为Continuous Axis 在PLC上右击添加新项,然后添加一个PLC项目 在引用中添加TC2_MC2的库引用 添加一个全局的变量,定义AXIS_REF变量类型 重新编译一下,然后在Settings中Link To PLC... ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-08 11:16:34    阅读次数:1606
游戏中的渲染技术
游戏中的渲染技术 游戏为了提高画面质量、更加接近于真实世界,使用了诸多先进的图形技术,特效的使用大幅提升了游戏画面水平~今天卡拉维德专业游戏美术学习交流平台为大家分享游戏中都有哪些渲染技术。1、运动模糊(Motion Blur)运动模糊技术的目的有二:一是增强快速移动场景的真实感,二是在FPS并不高 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 15:46:19    阅读次数:258
Motion camera 真人动作捕捉器
视频1 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk4MDA2MTg4.html 视频2 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk4MDA5OTIw.html 视频3 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk4MDEwMzUy ...
分类:其他好文   时间:2017-04-16 13:10:54    阅读次数:169
PKU 1573 Robot Motion(简单模拟)
原题大意:原题链接 给出一个矩阵(矩阵中的元素均为方向英文字母),和人的初始位置,问是否能根据这些英文字母走出矩阵.(因为有可能形成环而走不出去) 此题虽然属于水题,但是完全独立完成而且直接1A还是很开心的 注意:对于形成环的情况则从进入环的交点处重新走一遍,记录步数即可 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-01 00:07:08    阅读次数:192
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