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有什么方法可以延缓高分子件老化问题,让爱车长期保持颜值在线呢?
提示丨爱车颜值下降,原因竟是“它”! 各位有车的小伙伴有没有发现,爱车在使用过程中,无论怎么清理和保养,几年下来不可避免的“颜值“下降。特别是经过一个漫长且日晒充足的夏天,更会加速这种情况的产生。 是什么原因造成了爱车颜值的下降呢? 伴随着高分子材料合成及加工技术的突破,越来越多的高分子材料被应用于 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:44:56    阅读次数:0
宝塔安装流程
首先购买一台华为云服务器,华为云注册链接如下: https://account.huaweicloud.com/obmgr/invitation/invitation.html?bpName=000000010000000214B714946DEF17C76A35AFB4E32B99E369FD4C ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:48:22    阅读次数:0
ARC117 - Tricolor Pyramid
ARC117 - Tricolor Pyramid 设三种颜色分别为01,2, 容易发现原题变换$f(a,b)$的等价表达为 \(f(a,b)=(-a-b)\mod 3\) $\mod 3$可以最后处理,那么就是一个取负操作 看成一个递推$F_{n,i}=col_i$ \(F_{i,j}=-F_{i ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:34:40    阅读次数:0
[cf587D]Duff in Mafia
二分最大边权,即有些边强制不能被选 接下来,即任意一点上某两边不能同时被选,以及任意一点上颜色相同的两边必须被选择一条 这些限制都可以用2-sat的形式来描述(强制不能选即连边"选->不选"),但后两类的边数达到了$o(m^{2})$,时间复杂度上无法接受 当一个节点上有一种颜色的边出现3次,或有两 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:11:11    阅读次数:0
05-文本视图TextView
textview基本属性: text setText 设置文本的内容 textColor setTextColor 设置文本的颜色 textSize setTextSize 设置文本大小 textAppearance setTextAppearance 设置文本的分格,风格定义在res/styles ...
分类:其他好文   时间:2021-05-20 17:48:35    阅读次数:0
电商ERP开发,总是要设计一下商品的SKU与库存
如何设计库存,哪些库存呢?分类属性的库存:不同颜色 不同尺码的属性的库存,这时候需要针对具体的SKU商品创建表。 总体思路 1.商品关联商品类别,商品类别关联多个商品属性,其中指定某几个商品属性为SKU关键字段。例如,服装类别的颜色、尺码属性。 2.多个SKU商品属性值组合生成唯一的商品SKUID。 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:32:14    阅读次数:0
Qt QPainter QBrush 填充区域
Qt QPainter QBrush 填充区域 QBrush brush; brush.setColor(Qt::red);//设置颜色 brush.setStyle(Qt::SolidPattern); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(rect3 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:25:58    阅读次数:0
微信小程序学习
注册 使用一个没有注册过的邮箱 然后按照注册流程注册 标签 1.text -- 相当于web中的span标签 行内元素 2.view -- 相当于div 块级元素 3.checkbox -- 复选框 文件格式 1 .js写JS的 存档data数据 类似VUE 2 .json 配置文件 可以设置标题 ...
分类:微信   时间:2021-05-04 16:13:33    阅读次数:0
plt.figure() 和plt.subplot() 的用法
plt.figure(num=None, figsize=None, dpi=None, facecolor=None, edgecolor=None, frameon=True) 方便连续画几个图片 参数说明: 1.num:图像编码或者名称,数字是编码,字符串是名称 2.figsize:宽和高,单 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:01:03    阅读次数:0
OpenGL代码学习(10)--颜色混合
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:45:06    阅读次数:0
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