Android 系统版本很多,较新的 4.4 ,较老的 2.3 ,都有人用。 Qt on Android 开发的 Android 应用,默认在 Android 设备上是非全屏的。而有些应用的需求是全屏显示,比如游戏。那么怎么样才能做到这点呢?...
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2014-07-29 15:15:28
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Qt5中针对不同的平台适配并开发了不同的模块,比如说Qt Windows Extras、Qt Mac Extras、Qt X11 Extras、Qt Android Extras等。这里我们主要聚焦Qt Android Extras,教大家如何使用这个模块实现和Java的交互。...
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移动开发 时间:
2014-07-20 23:00:45
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429
今早群里有个盆友问如何将 Qt 开发的 Android 应用的名字设置为中文,试验了一下,有两个办法。...
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2014-07-19 02:28:06
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在触摸设备上可以使用Qt的手势事件
要激活手势事件,需要执行以下操作:
第一步,设置QT程序版本
QApplication
app(argc,
argv);
QCoreApplication::setApplicationVersion(QT_VERSION_STR);
第二步,为QWidget控件注册手势事件
QListQt::GestureType> ge...
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2014-07-12 20:30:44
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本文主要介绍的是如何使用QML和C++进行交互,难度稍微偏大,适合有经验的Qt开发者进行学习交流。
Qt 5吸收了Qt 4的declarative模块的优点,对底层进行了更改,新建了QPA层,隔离了不同操作系统API和上层Qt代码,同时QML/QtQuick也可以顺利在不同平台上运行。另外由于考虑到让Qt程序接入不同的库函数,因此Qt开放了接口让QML层和C++代码进行交互。之前已经有较多介绍QML与C++交互的文章了,本文仅作为一种有益的补充,更多相关的知识可以查询Qt帮助文档或向我留言。...
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2014-07-08 21:05:44
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Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画、各种绚丽效果的 UI 都不在话下。但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt 的一些技术,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,很多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面, C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算。...
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编程语言 时间:
2014-07-05 23:48:29
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368
详细介绍 Qt Quick 中的 Anchors 、 Row 、 Column 、 Grid 、Flow 等布局方式。...
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其他好文 时间:
2014-07-01 09:24:44
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293
上一篇博文讲到了Qt Quick对于动画的一般支持,动画的形式多样,配合不同的插值函数,可以几乎实现所有想要的动画效果,而对于游戏的一些特殊的效果比如说帧动画,Qt更是有专门的类来实现。下面我们就来看看Qt Quick中究竟是对帧动画是如何实现的吧。...
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2014-06-24 22:48:56
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Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用。一个 QML 组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。
一个 Component 即可以定义在独立的 qml 文件中,也可以嵌入到其它的 qml 文档中来定义。通常我们可以根据这个原则来选择将一个 Component 定义在哪里:如果一个 Component 比较小且只在某个 qml 文档中使用或者一个 Component 从逻辑上看从属于某个 qml 文档,那就可以采用嵌入的方式...
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2014-06-24 19:35:38
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上一篇《Qt on Android: Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器》我们介绍了常见的鼠标、键盘、定时器的处理,鼠标、键盘都是电脑上我们最常使用的事件,这节我们来介绍 Android 智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉手势。...
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移动开发 时间:
2014-06-22 18:46:01
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347