我们可以吧这段代码稍微改动一下,就可以灵活的获取到一个圆形图片: 绘制带圆环的圆形图片 总结:绘制圆形图片的步骤: 绘制带圆环的圆形图片的步骤: {1.开启图片的图形上下文
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2016-03-15 06:16:56
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Quartz2D介绍什么是Quartz2D?是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的价值?但是有些UI界面极其复杂,而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子。其实,iOS中大部分控件的内容都是由Quartz2D..
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2016-02-29 23:27:38
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1 // 2 // BWView.m 3 // IOS_0221_Quartz2D画矩形 4 // 5 // Created by ma c on 16/2/21. 6 // Copyright © 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8 9 #import
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2016-02-21 18:32:22
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Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y ); 指定一个点成为current point Quartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,curre
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2016-02-21 18:23:51
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使用Quartz2D实现时钟动画(一) 要实现如果所示的时钟效果,首先将素材表盘拖入工程 1.定义时针、分针、秒针三个图层类成员属性 @property(nonatomic,strong)CALayer *secondLayer; @property(nonatomic,strong)CALayer
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2016-02-20 00:40:46
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"【画线drawLine】" 1.获取上下文件UIGraphicsGetCurrentContext(); 2.设置起点CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10); 3.添加连接点AddLineToPoint(ctx, 110, 10); 4.渲染CGContextStrok
● drawRect:?方法的使?用 ● 常见图形的绘制:线条、多边形、圆 ● 绘图状态的设置:?文字颜?色、线宽等 ● 图形上下?文状态的保存与恢复 ● 图形上下?文栈 什么是Quartz2D ● Quartz 2D是?一个?二维绘图引擎,同时?支持iOS和Mac系统 ● Quartz 2D能完成
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2016-02-02 16:12:14
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NSTimer定时器 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.025 target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES]; //如果我们使用NSTimer定时器. 设置的执?行时
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2016-01-29 16:06:08
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今天刘国斌老师给我们讲了Quartz2D,它是一个绘图工具在oc语言里设计者想在页面上画东西,必须先准备画板,再准备画布,之后在画布上绘图,最后渲染到屏幕。 开课快两个月了,老师讲课方式很独特,能够尽量让每个人都能弄明白,有的比较难懂的地方,如果有的地方还是不懂得话,老师会换个其它方法再讲解,这.....
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2016-01-21 00:26:39
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(四)内主要讲了绘制状态的保存与恢复本次主要讲述 缩放,旋转,平移等操作5.附加操作 5.1 旋转 TIP: 旋转操作主要是对本次渲染的图层进行旋转,旋转的中心为左上角顶点- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef ctx = U...
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2016-01-20 11:11:30
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