前言: 这几天一直在研究uFrame 1.6 插件的学习,刚开始在网上搜,资料寥寥无几,然后找到了github的官方文档和案列入手,到现在终于算是有收获了。在这里决定写下学历历程给有需要的人查阅。 学习历程: 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 uFrame插件导入报错 Unity3D框架 ...
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2017-01-08 17:48:42
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转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件 加载压缩 ...
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2016-12-31 17:53:16
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今天,2016年12月12日, Group Replication GA啦!GA的版本是MySQL-5.7.17. 下载连接如下: http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ ACMUG年会上很多人问:有没有对比过Group Replication和异步复制的性能。M ...
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2016-12-14 09:57:49
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Maven学习总结(1-10) 本文转自 孤傲苍狼 博客,讲解精炼易懂,适合入门,链接及截图如下 http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/tag/Maven%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%80%BB%E7%BB%93/ ...
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2016-12-01 11:41:21
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一、获取数据表的完整结构。红色为表名 show create table member \G; 二、复制表中数据 ...
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2016-11-29 14:35:34
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原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/hh547106.aspx 无论多么努力,Microsoft 也没办法提供开发人员所需要的每一个库。 虽然 Microsoft 在全球的员工人数接近 90,000,但全球的开发人员数以百万计。 指望 Mic ...
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2016-11-27 07:58:41
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OSGi 的由来 随着科技和需求的发展和变化,现在的软件变得越来越庞大。这样,随之而来的最大挑战就是软件在设计上的越来越复杂和维护上的越来越困难。为了解决这个问题,软件架构师将软件切分成比较小的并且易于理解的多个模块。那么软件模块化会给我们带来什么样的好处呢?拆分人力:将软件模块化后,我们就可以分配... ...
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2016-11-10 03:06:55
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1.需下载require.js; 2.requirejs有三个主要方法require.config;require;define,require.config方法主要是对文件进行配置,包括其路径,依赖,输出名称等等,下图所示: ; require方法表示其依赖文件和回调函数,写法如下: ; defi ...
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2016-11-08 13:21:26
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SVG的文本可以沿着一条自定义的Path来排布,比如曲线、圆形等等,使用方式如下所示(来源MDN): 效果如下所示: 使用很简单,在<defs>下定义一个path,在<text>元素下添加一个textPath引用,即可达到效果。 我们来对代码做一点儿修改,给text元素添加x和y: 效果变成了下面这 ...
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2016-10-27 12:21:53
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