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搜索关键字:universal links    ( 1914个结果
计算机网络--链路层
数据链路层服务 术语 + 主机和路由器:结点(nodes) + 连接相邻结点的通信信道:链路(links) + 有线链路(wired links) + 无线链路(wireless links) + 局域网(LANs) + 链路层(第2层)数据分组:帧(frame),封装网络层数据报 数据链路层负责通 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-20 20:08:58    阅读次数:129
模板参数的“右值引用”是转发引用
在C++11中, 不再只有逻辑与的含义,还可能是右值引用: 但也不尽然, 还可能是转发引用: “转发引用”(forwarding reference)旧称“通用引用”(universal reference),它的“通用”之处在于你可以拿一个左值绑定给转发引用,但不能给右值引用: 一个函数的参数要想 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-19 22:20:08    阅读次数:93
Sphinx + GitHub + ReadtheDocs 创建电子书
"Read the Docs" 是一个在线文档托管服务, 你可以从各种版本控制系统中导入文档。一般来讲,这个非常适合写软件文档以及编写一些教程、电子书之类。 Sphinx Sphinx 是一个基于 Python 的文档生成项目,最早只是用来生成 Python 官方文档,随着工具的完善, 越来越多的知 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-18 23:13:52    阅读次数:83
Episode 1:正视微信(试播)
本期是 WEB VIEW 的第一期播客节目。 「不囿于 WEB,不止于 VIEW」,WEB VIEW 是由 yin 和敬礼主持的一档泛科技播客。节目中我们谨慎考量技术进步所带来的优缺点,提倡用「人治」的方法重新审视我们的日常生活。 这是我们的第一期节目《正视微信》。从浏览器到微信,我们经历了传统互联 ...
分类:微信   时间:2020-04-15 21:29:31    阅读次数:108
Linux简单介绍与基本使用(文件操作、压缩与解压、常用shell命令)
文件管理(查找+操作) 使用图形界面 使用文本命令行 精确查找 查找find命令,递归的方式在目录下面层次查找 find 查找路径 [ 命令选项 ] [ 动作 ] 常用命令选项 按文件属性查找命令选项 -name 按文件名查找,区分大小写 -iname 按文件名查找,不区分大小写 -empty 查找 ...
分类:系统相关   时间:2020-04-10 11:49:30    阅读次数:136
wordpress不用插件实现批量替换文章内容中的旧地址
修改网站地址后,会有好多附件地址不变,附一个SQL语句,应用于phpmyadmin,批量修改: UPDATE `typecho_contents` SET `text` = REPLACE(`text`,'旧域名地址','新域名地址'); 同样可以替换其它表的内容: UPDATE `typecho_ ...
分类:其他好文   时间:2020-04-07 22:48:26    阅读次数:134
无需扫描即可查找和攻击域SQL Server (SPN)
无扫描SQL Server发现简介 当您没有凭据或正在寻找不在域中的SQL Server时,使用各种扫描技术来查找SQL Server可能非常有用。但是,此过程可能很嘈杂,耗时,并且可能由于子网未知,使用非标准端口以及广播域限制而错过服务器。当我在Active Directory中遇到服务主体名称( ...
分类:数据库   时间:2020-04-07 18:33:41    阅读次数:103
英语写作(二)
(2)the more...the more....越....越.... 这个句型叫做the+adj/adv比较级+句子,the+adj/adv比较级+句子。(主将从现哟!) the后面加形容词还是副词取决于后面这个句子的谓语动词是系动词还是实义动词,如果谓语是实义动词用副词,如果是系动词用形容词 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 22:44:00    阅读次数:433
爬取搜狐网有关篮球的网站
方式一:正则 import requests import re contents = requests.get('http://www.sohu.com') links = re.findall('href="(.*?)"', contents.text) vaild_link = [] for ...
分类:Web程序   时间:2020-04-05 13:53:55    阅读次数:83
Unity 阴影淡入淡出效果中Shader常量 unity_ShadowFadeCenterAndType和_LightShadowData的问题
由于Universal Render Pipeline目前(2020年4月1日)把阴影淡入淡出这个功能竟然给取消了…我自己拿片元位置到相机位置的距离进行了一个淡化,但是阴影边缘老是被裁切…后来研究了一下Unity里面这个CBuffer是干嘛的。有一些结论,鉴于似乎没搜到,就发个博客吧。。。 至于这些 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-05 13:38:11    阅读次数:96
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