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搜索关键字:vpd    ( 1351个结果
python+locust性能测试(四)之分布式运行
使用Locust进行性能测试时,当一台单机不足以模拟所需的用户数量的时候,可以在多台机器上分布式的执行性能测试。 Locust 中使用 master slave 模式启动多个进程(使用多核处理器的能力),先启动 master,然后再逐一启动若干个 slave。 启动的方式有两种: 方法一 操作步骤: ...
分类:编程语言   时间:2020-04-26 11:17:13    阅读次数:75
PaddleHub:人脸检测主题创意赛
先占个坑,后序补上 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 00:32:43    阅读次数:89
【高并发】高并发环境下诡异的加锁问题(你加的锁未必安全)
声明 特此声明:文中有关支付宝账户的说明,只是用来举例,实际支付宝账户要比文中描述的复杂的多。也与文中描述的完全不同。 前言 很多网友留言说:在编写多线程并发程序时,我明明对共享资源加锁了啊?为什么还是出问题呢?问题到底出在哪里呢?其实,我想说的是:你的加锁姿势正确吗?你真的会使用锁吗?错误的加锁方 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-11 11:33:58    阅读次数:93
Python 通过下载链接把文件下载到本地
#!/usr/bin/python #encoding:utf-8 import requests url = 'https://climate.northwestknowledge.net/TERRACLIMATE-DATA/TerraClimate_vpd_' + str(year) + '.n ...
分类:编程语言   时间:2020-04-04 23:03:38    阅读次数:594
《Flutter 动画系列二》Google工程师带你选择Flutter动画控件
对初学者来说,看完这篇文章,我想你脑瓜子一定是嗡嗡的,这都说的是什么啊。不要急躁,开始的我和你是一样的,第一遍看完,完全不知道在说什么,不明白不要紧,请先收藏此文章,然后先去学习下Flutter内置的25种动画组件。地址:http://laomengit.com/flutter/module/animated_1/。不要仅仅是看,要多写,只有写才能发现问题。当你对动画控件有了一定的了解,在回过头来
分类:其他好文   时间:2020-04-03 23:44:23    阅读次数:78
使用ivx实现录音功能的经验总结
有时在案例中我们会需要使用录音的功能,今天就讲一讲在ivx中录音是如何实现的吧。1.首先录音是使用微信的录音功能,因此案例中需要添加一个微信公众号组件,另外当点击按钮要开始录音时,我们也要先判断案例的运行环境是否是在微信浏览器的环境下。不是的话需要提示用户,如果是则让微信公众号开始录音,然后重置触发器的状态,再将数值变量“状态”置1,播放触发器。2.数值变量“状态”上一步中有一个将“状态”置1的操
分类:其他好文   时间:2020-04-03 10:22:26    阅读次数:68
idea 创建一个springboot 项目(hello world)
1. 打开IDEA,点击 +Create New Project 2. 在左侧菜单找到并点击 Spring Initializr,点击next。 注意,这里idea默认使用https://start.spring.io提供的在线模板,所以需要保证网络畅通. 3. 修改工程名,Maven Projec ...
分类:编程语言   时间:2020-03-27 19:45:14    阅读次数:80
CentOS7设置环境变量
?[toc] 一、环境变量的概念 ================== 1、环境变量的含义 程序(操作系统命令和应用程序)的执行都需要运行环境,这个环境是由多个环境变量组成的。 2、环境变量的分类 1)按生效的范围分类。 系统环境变量 :公共的,对全部的用户都生效。 用户环境变量 :用户私有的、自定 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-27 11:02:33    阅读次数:67
使用ivx实现菜单导航的经验总结
前面已经说过了标签导航和页面导航的实现方式,今天再补充一种菜单导航的实现方法。它多见于网站的顶部或侧面的主导航条。一个导航条可能是多个导航菜单的组合。1.首先,我们是用一个横幅作为导航条,在里面添加好各个菜单,再添加三个横幅分别作为三个标签的弹出菜单。这三个横幅的可见属性分别绑定了一个布尔值变量,其对应的布尔值变量为true则横幅可见,若为false则横幅隐藏。2.给三个作为标签的文本组价添加事件
分类:其他好文   时间:2020-03-26 23:04:49    阅读次数:166
一个好的“产品经理”该如何诞生?
在我转产品之前,总是觉得别人家做的产品十分的糟糕,体验做的这么差劲,界面做的这么low,但是当我真正自己开始带着团队做产品的时候,才发现自己也踩坑无数,没有一件事情可以随随便便成功。要做好一个好的产品,我们需要经验,也需要自己的付出。所以本文是结合我自己成长历程总结出来的产品流程,以及需要注意的一些经验,想分享给所有想做,或者在做产品的童鞋,不要以为产品就只有高大上,敲黑板。细节决定成败,凡事只有
分类:其他好文   时间:2020-03-25 17:33:08    阅读次数:136
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