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Java 后台管理开发框架!CURD 一键生成,再也不要重复搬砖了!
JavaWeb CURD 一键生成,再也不要重复搬砖了! JavaWeb CURD 一键生成再也不要重复搬砖了 主流技术框架 技术特色 代码片段 系统展示 高大上的登录界面 开发工具基本配置 CURD属性配置 CURD一键生成 角色编辑 微信设置 微信状态查看 树形演示实体 管理员列表 存储插件列表 二维码生成 获取方式 本文将给您介绍 AppAdmin 后台管理系统开发框...
分类:编程语言   时间:2016-05-19 15:15:42    阅读次数:480
andorid studio 配置NDK环境
工具:android studio 2.0 ,ndk-r10e 步骤: 1,创建好项目 2,写jni调用的类和方法: 3,写头文件(不嫌麻烦自行百度cmd命令生成)。这里介绍个“一键”生成头文件的方法,如果eclipse配置过就知道了。 打开setting设置界面 选中 绿色的+号,...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 07:50:20    阅读次数:171
“Enterprise Architect”和数据库的不解之缘
前言     在这个大数据盛行的时代,和数据打交道变的必不可少了,所有如果有工具来规范我们的数据库会更加方便我们的生活。这次机房,我们利用EA(Enterprise Architect)自动生成SQL语句来达到一键生成数据库。 内容     数据库离不开我们的ER图,以下介绍以机房收费系统的例子进行介绍: 1、ER生成数据表 首先确定实体和属性画出ER图;打开EA新建项目 ...
分类:数据库   时间:2016-04-10 14:41:06    阅读次数:216
使用T4模板为EF框架添加实体根据数据库自动生成字段注释的功能
在以往的开发过程当中,我会经常选择EF框架作为底层数据结构,EF为我们提供了很好的ado.net数据访问机制,他覆盖了数据链接,linq等多方面内容,而且当我们使用数据库优先或者code first的时候都体现出明显的优势。 一键生成实体,免除手写model的烦恼。 实时更新数据结构,使数据库与mo
分类:数据库   时间:2016-03-03 19:19:58    阅读次数:1100
点我吧工作总结(技术篇) Ant一键生成APP技术
1.博客概要 本文详细介绍了当今流行的一键生成APP技术。介绍了这种设计思想的来源,介绍了国内外的研究背景,并介绍了这个技术体系中的一些实现细节,欢迎各路大神们多提意见。一键生成技术,说的通俗点就是,要在自有平台上发布若干个代码一致,但包名,版本,引用资源都不同的App,即实现一套代码生成多个不同的
分类:移动开发   时间:2016-03-03 01:34:50    阅读次数:587
使用sencha cmd 一键生成你的应用程序代码
一键生成你的应用程序代码: ------------------------------------------------------------ 我们的出发点就是使用命令来产生一个应用程序,执行以下命令: sencha generate app -ext MyApp E:\senchaworks
分类:其他好文   时间:2016-02-15 16:28:33    阅读次数:238
在不同手机之间IMEI串号转移,实现账号跨机共存
应用app账号很多都是绑定手机imei串号的,有时候我们需要在其他手机上登录账号,但一旦这账号在其他手机注册的话,那就无法登陆成功了,这时候如何解决呢? 这就是我们今天要教大家的方法,我们可以找手机参数修改的工具,比如琢石模拟器,因为琢石模拟器除了可以自动一键生成参数之外,还可以让我们手工编辑参数....
分类:移动开发   时间:2015-12-22 13:07:07    阅读次数:205
stata学习笔记(七):回归分析和稳健性检验
1.分组回归sort stateby state:reg xxx xxx2.交叉项genicv可以一键生成很多交叉项##可以直接表示交叉项。【例子】ssc install genicvsysuse auto,cleargenicv length weight foreign \\\会生成4个交叉项,...
分类:其他好文   时间:2015-12-06 19:09:23    阅读次数:983
应用+:手游推广联盟系统
手游推广联盟系统是像360、百度、UC一样成为大渠道的必备武器。网罗推广精英、发展下线子渠道,联合更多人帮你推广,为您创造更大的共赢力量。应用+搭建手游联运平台的手游推广联盟系统就是让所有的个人站长或是中小型企业都能够拥有属于自己的推广联盟。多渠道管理:推广渠道越来越多,一键生成多个子渠道包,省时更...
分类:其他好文   时间:2015-10-30 14:17:31    阅读次数:583
unity使用代码修改Texture属性,一键生成精灵
发下牢骚:unity基础组件不是我的强项,我主要做引擎和项目实战结合的,如何利用unity引擎去高效的实现游戏的功能是我主要的研究方向。可是就职后一直做UI,调组件,摆布局,不开森,不开森!今天阿亮给大家分享的是一个小工具,自己写的。因为公司的UI比较丰富,各种底图什么的都非常多。为了不让图片资源重...
分类:编程语言   时间:2015-10-12 23:53:11    阅读次数:706
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