Description有一天Stubird买了一台变形金刚,店员说,这台变形金刚和其他那种骗小孩子的不一样 他真的能变形。 这台变形金刚有n个部件,他们能互相连接,组成机器人,当然,也可以变形。 但是有一天,The tesseract 的能量突然消失了,部件散落一地,当然有些部件还连接着。 现在你只...
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2015-03-17 21:31:54
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变形金刚
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有一天Stubird买了一台变形金刚,店员说,这台变形金刚和其他那种骗小孩子的不一样 他真的能变形。 这台变形金刚有n个部件,他们能互相连接,组成机器人,当然,也可以变形。 但是有一天,The tesseract 的能量突然消失了,部件散落一地,当然有些部件还连接着。 现在你只有把部件全部连接起来,他就能变回原样,例如,有4个部件,1,2是连接的,3,4也是连接...
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2015-03-17 00:47:37
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网际协议IP是TCP/IP体系中两个最主要的协议之一。也是最重要的因特网标准协议之一。
地址解析协议ARP
网际控制报文协议ICMP
网际组管理协议IGMP 虚拟互连网络没有一种单一的网络能够适应所有用户的需求。
从一般的概念上来讲,将网络互相连接起来要使用一些中间设备。根据中间设备所在的层次,可以有四种中间设备:
(1)物理层使用的转发器
(2)数据链路层使用的网桥或桥接器
(3)网络层使...
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2015-03-09 00:31:45
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TTL电平和CMOS电平总结1,TTL电平:输出高电平>2.4V,输出低电平=2.0V,输入低电平cmos 3.3v),所以互相连接时需要电平的转换4,OC门,即集电极开路门电路,OD门,即漏极开路门电路,必须外界上拉电阻和电源才能将开关电平作为高低电平用。否则它一般只作为开关大电压和大电流负载,所...
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2015-01-27 19:52:52
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Bone是骨骼对象,是蒙皮对象的一部分,用来制作支持骨骼动画,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,
引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,
模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引...
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2015-01-21 09:04:54
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Skeleton是骨架对象,是骨骼对象的几何,是蒙皮对象的一部分,用来制作支持骨骼动画,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,
引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,
模型可以转动头部、射...
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2015-01-21 09:04:15
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1 重要名词:
说明:将网络互相连接起来要使用的中间设备是:
*>物理层使用的中间设备叫 转发器或中继器或集线器(repeater) 逐bit转发,对信号整形放大
*>数据链路层使用的中间设备叫 网桥或桥接器(bridge)或交换机(switch,多接口的网桥) 存储转发方式工作,分隔网段,减少广播风暴
*>网络层使用的中间设备叫 路由器(router) 转发分组
*>在网络层以上使用的中间设备叫 网关(gateway) 提供高层协议转换
1>网桥
作用:它根据 MAC...
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2015-01-17 01:06:22
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1,调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。
2,实例,我们的电脑cpu 内存,硬盘,光驱,都是通过主板互相连接起来如果去掉主板,那内存,光驱,硬盘都要互相连接cpu就很...
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2015-01-10 12:39:08
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SPI(SerialPeripheralInterface:串行外设接口); SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为S....
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2015-01-06 11:47:17
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DLNA,Digital Living Network Alliance的简称,即数字生活网络联盟。其由消费性电子、移动电话以及电脑厂商组成。目标在于创建一套可以使得各厂商的产品互相连接,互相适应的工业标准,从而为消费者实现数字化生活。
UPnP/DLNA library for Java and Android。
GitHub最多关注,当前仍在维护,许可协议为LGPL或C...
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2015-01-04 11:32:09
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