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2014-11-05 23:02:19
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2014-11-02 13:40:13
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2014-11-01 23:08:08
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2014-11-01 00:52:11
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2014-10-30 22:16:31
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2014-10-29 18:38:00
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2014-10-27 19:42:22
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2014-10-27 19:15:13
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【扩展和MonoBehaviourBase】
21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生
这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安...
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2014-10-27 11:02:51
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【文本】
38、如果你有很多的剧情文本,那么把他们放到一个文件里面。
不要把他们放到Inspector的字段中去编辑。这些需要做到不打开Unity,也不用保存Scene就可以方便的修...
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2014-10-27 11:01:27
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