码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:冒充    ( 193个结果
javascript继承有5种实现方式
1.对象冒充 3.继承的第三种方式:apply()方法方式 apply方法接受2个参数 A.第一个参数与call方法的第一个参数一样,即赋值给类(即方法)中出现的this B.第二个参数为数组类型,这个数组中的每个元素依次赋值给类(即方法)所接受的参数 4.第四种方式:原型链方式,即子类通过prot ...
分类:编程语言   时间:2017-02-12 22:50:56    阅读次数:194
js的5种继承方式——前端面试
js主要有以下几种继承方式:对象冒充,call()方法,apply()方法,原型链继承以及混合方式。下面就每种方法就代码讲解具体的继承是怎么实现的。 1、继承第一种方式:对象冒充 2、继承第二种方式:call()方法方式 call方法是Function类中的方法 call方法的第一个参数的值赋值给类 ...
分类:Web程序   时间:2017-01-11 15:51:29    阅读次数:306
js原型继承的几种方式
1. 原型链继承 2,构造函数继承(对象冒充继承) 3,组合继承(原型链继承+构造函数继承) 4,原型式继承 5. 寄生组合式继承 一。原型链继承 function Show(){ this.name="run"; } function Run(){ this.age="20"; //Run继承了S ...
分类:Web程序   时间:2016-12-19 07:50:33    阅读次数:208
【Java】数字证书原理
公钥机制面临的问题-假冒身份发布公钥采用公钥机制进行加密传输面临的一个问题是公钥的发布。任何一个用户都可以通过网络向所有人发布伪造的公钥,如果某个用户假冒真正用户的名义发布一个公钥,在该假冒者被揭穿以前,他可以解读所有发向真正用户的加密消息,还可以通过签名冒充真正用户的身份。 用户A假冒用户B的身份 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-12 20:05:22    阅读次数:337
移动互联网广告 - 第八更 - 渠道反作弊案例 - 2016/12/07
渠道商用假量冒充真实用户:开发者求给条活路 【致敬原作者:http://www.leiphone.com/news/201406/0731-utlee-app-channel.html】 在移动互联网中是否存在作弊呢?答案显而易见。下面就描写了如何识别APP付费推广告作弊的。同样,重点来学习作者的思 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-10 00:33:32    阅读次数:518
JavaScript面向对象与原型
工厂模式:无法识别对象 function createObject(name, age) { //集中实例化的函数 var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function () { return this. ...
分类:编程语言   时间:2016-11-29 06:31:55    阅读次数:199
局域网嗅探原理及工具
嗅探只能发生在局域网,局域网内通信是通过MAC地址寻址的,通过IP寻址在发生在局域网间的。 ARP协议,在计算机A中会发送ARP广播来寻找通讯对象计算机B的MAC地址,如果有个计算机C,冒充双方的IP,并且把自己的MAC发送给A 和 C,就可以实现数据包转发,继而实现嗅探或监听。这就是局域网嗅探的原 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-06 02:32:08    阅读次数:221
HTTPS 原理剖析与项目场景
最近手头有两个项目,XX导航和XX产业平台,都需要使用HTTPS协议,因此,这次对HTTPS协议做一次整理与分享。 为什么使用HTTPS HTTP 协议,本身是明文传输的,没有经过任何安全处理。那么这个时候就很容易在传输过程中被中间者窃听、篡改、冒充等风险。这里提到的中间者主要指一些网络节点,是用户 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-30 23:54:20    阅读次数:490
信息安全最基础的概念汇总
一人为的恶意攻击:有目的的破坏,分为主动攻击和被动攻击(1)主动攻击:以各种方式有选择地破坏信息(修改、删除、伪造、添加、重传,乱序、冒充,传播病毒等)。(2)被动攻击:在不干扰信息系统正常工作的情况下,进行截获、窃娶破译和业务流量分析等。二人为恶意攻击的常..
分类:其他好文   时间:2016-10-17 16:41:09    阅读次数:218
HTML5移动开发之路(9)——坦克大战游戏3
本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:HTML5移动开发之路(9)——坦克大战游戏3 上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹。 前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-17 14:24:27    阅读次数:267
193条   上一页 1 ... 8 9 10 11 12 ... 20 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!