创建型模式---单件模式(Singleton Pattern)动机(Motivation): 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只创建一个实例? 这应该是类设计者的责任,...
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2016-01-20 11:12:34
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都有点记不起认识单例模式(也有叫单件模式的)是在什么时候了,有时候东西认多了不常用的话也经常抛之脑后甚至逐渐从大脑里被移除。不闲扯了,直接入正题吧。什么是单例模式?保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点.单例模式的作用?被指定的...
怎么保证多人开发进行内存泄露的检查.如何定位内存泄露?1>使用Analyze进行代码的静态分析(检测有无潜在的内存泄露)2>通过leak检查在程序运行过程中有无内存泄露3>为避免不必要的麻烦,多人开发时尽量使用ARC2.非自动内存管理情况下怎么做单例模式.创建单例设计模式的基本步骤·>声明一个单件对...
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移动开发 时间:
2015-12-09 00:24:30
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“对象性能”模式 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。 典型模式 # Singleton # Flyweight Part 1 单件模式(单例模式) 动机...
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编程语言 时间:
2015-11-25 21:56:38
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C#设计模式学习笔记-单例模式 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。 在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensurea class onl.....
概述: 单件模式的类图可以说是所有模式的类图中最简单的,事实上,它的类图上只有一个类。 尽管从设计的视角来说它很简单,但是实现上还是会遇到相当多的波折。一、职责: 1.保证一个类有且仅有一个实例 2.且提供一个全局访问点二、代码中需要用到的地方 线程池(Thread Pool)/缓存(ca...
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编程语言 时间:
2015-11-09 22:19:07
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最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓。本部分内容不断更新中。目录计划:第Ⅰ部分开篇开篇第Ⅱ部分创建型模式篇第1章单件模式(Singl...
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Web程序 时间:
2015-11-05 22:21:38
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单例模式 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。单....
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2015-10-26 18:41:34
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单例模式(SingletonPattern单件模式或单元素模式)单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单...
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Web程序 时间:
2015-10-13 12:06:04
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一:模式分类从目的来看:创建型(Creational)模式:负责对象创建。结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围来看:类模式处理类与子类的静态关系。对象模式处理对象间的动态关系。二:Singleton(创建型模式...