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搜索关键字:屏幕密度    ( 105个结果
如何适应android碎片化的屏幕
在碎片化的Android设备中,设备的屏幕大小和密度也有很多类型,所以android帮我们定义了四种大小类型:small,normal,large,xlarge四种屏幕密度:ldpi(120dpi),mdpi(160dpi),hdpi(240dpi),xhdpi(320dpi)(屏幕密度可以理解成单位面积的区域上有多少像素点,像素点..
分类:移动开发   时间:2014-10-08 14:51:58    阅读次数:315
Android:设计
因为Android布局的时候一般用dp为单位,而我们设计的时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题,而在mdpi下,屏幕密度为160,px和dp是1:1关系,所以为了更方便转换,在进行设计的时候,可以考虑以mdpi,即320x480为蓝本进行设计。那么当我们用photoshop测量间距是10px时...
分类:移动开发   时间:2014-10-06 20:06:30    阅读次数:142
ios 把view生成image, 保持清晰度
#pragma mark 生成image - (UIImage *)makeImageWithView:(UIView *)view {     CGSize s = view.bounds.size;     // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了,关键就是第三个参数。 ...
分类:移动开发   时间:2014-09-23 14:44:54    阅读次数:238
如何在编译的时候,控制删除apk不用的资源?
1.修改alps/meidatek/config/xxx/ProjectConfig.mk下的MTK_PRODUCT_LOCALS,去掉不用的资源,比如屏幕密度或语言等.  2. nodpi和mipmap的相关resource因其特殊作用会被保留 PS:     nodpi: resource不会根据device density做scaling     mipmap:提供与device d...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 12:07:55    阅读次数:171
安卓屏幕尺寸相关知识
本文由PurpleSword(jzj1993)原创,转载请注明 原文网址 http://blog.csdn.net/jzj1993 1.px = Pixels,像素值 2.dp = dip = device independent pixel,设备独立像素(安卓专用虚拟像素单位) 3.density,屏幕密度 (1)近似换算关系 px = dip*...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 22:22:50    阅读次数:291
android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案
前言 Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 12:42:23    阅读次数:288
[转]android – 多屏幕适配相关
1、基本概念屏幕大小(screen size)– 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) -一块实际的屏幕区域有多少个像素,一...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 20:22:39    阅读次数:303
Android屏幕适配
1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,.....
分类:移动开发   时间:2014-08-09 23:08:49    阅读次数:339
Android的设计尺寸
目录(?)[+] 术语和概念 屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。 像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:02:53    阅读次数:263
android开发中用到的px、dp、sp
先介绍一下这几个单位: px : pixels(像素),对应屏幕上的实际像素点。 dip :device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上, 1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 dip) sp : scaled pixels(放大像素).与密度和字体缩放度无关的像素。 主要用于字体显示...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 10:01:57    阅读次数:258
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