一般在测试多并发服务器的时候需要使用多路进程访问,这时需要自己来编写测试的并发访问功能.直接上代码:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
//回收子进程
voidwait_child(intn..
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2016-06-22 07:01:57
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-20 22:31:27
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-20 19:06:52
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在做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多..
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2016-06-19 01:28:07
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data.h server.c client.c ...
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2016-06-16 21:43:47
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为什么要并发服务器 要让服务器高效同时处理各个请求。 a、采用多进程来处理(也可以多线程、或者线程池) tcp_server.c ...
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2016-06-14 17:33:02
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服务器程序 支持服务器重启,并发服务器 客户机程序 ...
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2016-05-29 15:10:15
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上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度。 IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作。 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞 ...
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2016-05-13 14:18:19
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进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。 之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手的和完成就绪的。 conne ...
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2016-05-13 12:48:23
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Linux下的几种并发服务器的设计模式 1>单线程或者单进程 相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client 不存在并发。 2>循环服务器和并发服务器 1.循环服务器:一个server只能一次只能接收一个client,当当前cli ...
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2016-05-07 20:54:20
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